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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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124: 123 [] 2021/09/10(金) 19:50:40.01 ID:ikshz76a なんかミス ありがとうございます インスタンスしてあるとアクティブになってなくても メモリは消費してるってことですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/124
196: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/16(木) 19:15:10.01 ID:ubFePNOu URPはレンダリングパスが複雑だからシェーダーて凝ったことしづらい そのためのvfxgraphなんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/196
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 12:36:54.01 ID:HxJIaQmv >>88 亀ですが、アドバイスありがとうございます。 その方針でもう一度だけ挑戦と思って、やっています。 位置情報をリングバッファ的に扱い、テキスチャに書き込んでいくコードが、次の毎フレーム実行される関数 public void update_Tunnel() { renderingShader_Material.SetPass(0); Color[] posColors = new Color[64]; if(posColors.Length == 0){ for (int j = 0; j < 64; j++) { posColors[j] = new Color(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); } }else{ for(int i = 63; i < 1; i-- ) { posColors[i] = posColors[i - 1]; } posColors[0] = new Color(Origin_X, Origin_Y, Origin_Z, 0.0f); } updateTunnel.SetPixels(posColors); updateTunnel.Apply(); renderingShader_Material.SetTexture("_PosTex", updateTunnel); Graphics.DrawProceduralNow(MeshTopology.Points, 128); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/212
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 23:29:10.01 ID:RDN+ggkB >>212 Unity Graphics Programmingの3か4で踊るアニメのメッシュのところでボクセル生成してるのあったけどあれがやってるの近いんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/229
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/26(日) 21:54:25.01 ID:3mk/IDsU 自宅でwindowsマシン 出先でmacbook proで開発 って何か困ったことある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/257
793: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/15(月) 14:50:39.01 ID:eFk5d5Rj このセール考えたやつは 万死に値する人間。技術者を辞めた方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/15(月) 14:55:47.01 ID:uiGl2G5K これに懲りて数量限定販売は2度としないでくれよな 俺も欲しいの1つも買えなかったら暴れ散らかしてたかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/794
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/15(月) 16:15:30.01 ID:yKLSEvau ここ公式見てないだろうから 公式に言ってどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/800
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/15(月) 16:20:51.01 ID:FUMiWxWa 1品80%引きで買えたからギリギリ満足だな 90%は最初からむりだろうと思ってた ストアトップはライトニングディール終了しました−50%表示なのに商品リスト見ると80%引き70%引き並んでるの紛らわしすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/802
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/15(月) 17:20:50.01 ID:biDRO5Dj まさかセール中は3時間毎にこれが起こるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/806
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 18:20:58.01 ID:qnOodHl8 残りのセール品はいらねぇな 90%なら絶対欲しかったのが2個ほどあったけど真っ白な画面に飛ばされて80%すら買う機会奪われただけだったわ 今回のセールで90%80%でいくつか買ったけど、安いから何となく買った以外の理由がない。本当に欲しかったやついたらごめんな 最低でも70%じゃないとセール価格だと思えなくなってしまった。独身の日セールが恋しい。50%じゃ買う気しねぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/891
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 14:42:55.01 ID:QscIS63V 2DRPGキットでおすすめある? 完成されたテンプレというより 作るの面倒臭いものを部分的に利用したいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/905
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