[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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124: 123 2021/09/10(金)19:50:40.01 ID:ikshz76a(2/2) AAS
なんかミス
ありがとうございます
インスタンスしてあるとアクティブになってなくても
メモリは消費してるってことですね
196: 2021/09/16(木)19:15:10.01 ID:ubFePNOu(1) AAS
URPはレンダリングパスが複雑だからシェーダーて凝ったことしづらい
そのためのvfxgraphなんだろうけど
212(2): 2021/09/18(土)12:36:54.01 ID:HxJIaQmv(1/3) AAS
>>88
亀ですが、アドバイスありがとうございます。
その方針でもう一度だけ挑戦と思って、やっています。
位置情報をリングバッファ的に扱い、テキスチャに書き込んでいくコードが、次の毎フレーム実行される関数
public void update_Tunnel()
{
renderingShader_Material.SetPass(0);
省18
229: 2021/09/20(月)23:29:10.01 ID:RDN+ggkB(2/2) AAS
>>212
Unity Graphics Programmingの3か4で踊るアニメのメッシュのところでボクセル生成してるのあったけどあれがやってるの近いんじゃないか
257: 2021/09/26(日)21:54:25.01 ID:3mk/IDsU(1) AAS
自宅でwindowsマシン
出先でmacbook proで開発
って何か困ったことある?
793: 2021/11/15(月)14:50:39.01 ID:eFk5d5Rj(2/4) AAS
このセール考えたやつは
万死に値する人間。技術者を辞めた方がいい。
794: 2021/11/15(月)14:55:47.01 ID:uiGl2G5K(5/8) AAS
これに懲りて数量限定販売は2度としないでくれよな
俺も欲しいの1つも買えなかったら暴れ散らかしてたかもしれん
800: 2021/11/15(月)16:15:30.01 ID:yKLSEvau(6/7) AAS
ここ公式見てないだろうから
公式に言ってどうぞ
802: 2021/11/15(月)16:20:51.01 ID:FUMiWxWa(1/2) AAS
1品80%引きで買えたからギリギリ満足だな
90%は最初からむりだろうと思ってた
ストアトップはライトニングディール終了しました−50%表示なのに商品リスト見ると80%引き70%引き並んでるの紛らわしすぎる
806: 2021/11/15(月)17:20:50.01 ID:biDRO5Dj(9/9) AAS
まさかセール中は3時間毎にこれが起こるのか
891: 2021/11/17(水)18:20:58.01 ID:qnOodHl8(1/2) AAS
残りのセール品はいらねぇな
90%なら絶対欲しかったのが2個ほどあったけど真っ白な画面に飛ばされて80%すら買う機会奪われただけだったわ
今回のセールで90%80%でいくつか買ったけど、安いから何となく買った以外の理由がない。本当に欲しかったやついたらごめんな
最低でも70%じゃないとセール価格だと思えなくなってしまった。独身の日セールが恋しい。50%じゃ買う気しねぇよ
905(1): 2021/11/18(木)14:42:55.01 ID:QscIS63V(1) AAS
2DRPGキットでおすすめある?
完成されたテンプレというより
作るの面倒臭いものを部分的に利用したいんだけど
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