[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/07(金) 08:03:34.73 ID:eaciIgzg >>72 お前の説明も大概やぞ 本来はってなんやねん Animal animal;で全く問題ないわ そうするとアサインは別のとこですることになるがアサインされなくても問題ないし(むろんそのまま使おうとしたらヌルリ) >>73 数学でそれを大変実感してる PRMLとか全く理解できねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/74
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/13(木) 06:21:44.73 ID:zsPRu1zz >>142 なんでそうなったのか経緯知らんけど途中でthis.をつけたり外したり忘れたりできるよりはつけなきゃコンパイルエラーになる_強制させた方がいいと思うけどな。コンパクトだし チーム内ではそれは死守させるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/144
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/13(木) 17:09:48.73 ID:dEc2vnME >>138 1週間前に「private fieldには_付けろ」って文章が新規で追加されてるのか これ結構すごいニュースというか、影響力考えるとロールバックされるんじゃないか? microsoftが出してるstylecopもSA1309が廃番になんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/146
190: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/19(水) 21:18:58.73 ID:PjtrfLNo >>184 “ ”の中は赤色になってしまって 変数にならないみたいでロードできないのですが 他に間違ってるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/190
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 10:19:53.73 ID:coz7zI8o >>292 それをしたいならifじゃなくてswitchかな for (int i =0; i < 300; i++) { int num=Random.Range(0, 10); switch(num){ case 0: Nunber0++; break; case 1: Nunber1++; break; ••• http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/305
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/12(土) 18:39:54.73 ID:8BxEJHQR >>443 どこから突っ込めばいいのか難しすぎる とりあえず二次元配列の使い方がどうこうという問題ではない クラス、変数、メソッド、という基本的な概念が理解できてないと思う 利用する側のスクリプトが全体としてどうなってるのかわからないけど、とりあえずMakeMyDataをクラスじゃなくてメソッドにしよう 「public class」を「public void」に書き直し、さらに:MonoBehaviorを消して()にしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/444
454: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/15(火) 03:22:48.73 ID:D0KEi2vL Unityを使用中、シーンのグリッド線が表示されなくなりました。 Fキーを押してオブジェクトにフォーカスをしたら、 一応表示はされたのですが、画面をひいていくとまたすぐに表示されなくなります。 どなたか改善方法教えていただけないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/454
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 23:16:41.73 ID:AA5IPbVf >>465 オブジェクトAが複数あってその中にBがアタッチされてないものがあるとか? ちょっと情報が少なすぎるので何とも言えないけど、こういうのはだいたい凡ミスが原因なので一つ一つ丁寧に確認していくしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/466
650: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/13(火) 18:24:41.73 ID:z/DvzYm9 サイドのメニュー画面はテンプレみたいのありますか? みなさん全部自作ですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/650
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/04(水) 15:21:48.73 ID:k/FElN2v いきなりUnityで問題ない むしろUnityを使った方がC#を学びやすいと思う 「UnityではじめるC#」というそのものズバリの本があるからそれをオススメする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/829
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/25(水) 16:21:23.73 ID:ozV3ydZ5 上限はないが高校まであればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/976
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.037s