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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 14:33:58.71 ID:SW5j+p99 >>312 うーん>>310で実現出来てると思うんだけどダメな理由を教えて? >>289では最後に0が固まるのが不満なんだよね? 数値が決まってからランダムに並べ替えるだけで問題解決だと思ってるのだけど それとも0が複数出るのが嫌って事なのかな? その辺は下限値を決めるとかいくらでも出来ると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/314
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 19:44:55.71 ID:ocyZxuLk if文を使わず合計300の10個の乱数をゲットしたいならこんな感じかな List<int> Nums = new List<int> (); var Cou = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { Nums.Add (Random.Range (0, 30)); Cou += Nums[Nums.Count - 1]; } var v = (300 - Cou) / 10; Cou = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { Nums[i] += v; Cou += Nums[i]; } Nums[Nums.Count - 1] += (300 - Cou); //16+34+43+34+39+17+41+23+18+35+ 合計300 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/332
391: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/07(月) 18:25:59.71 ID:+wDWaLZe ビルドして実行することは可能でした、web server for chrome では起動しませんでした ただ、開発ビルドでの実行は可能でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/391
400: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/08(火) 09:09:08.71 ID:HvsEGHub Unity使ってたら、シーンビューのグリッドが正しく表示されなくなった。 めっちゃ拡大したら表示されるんだけど、元の位置に戻すと消えます。 どうしたらいいですか 再起動、Fキーおしてフォーカスしてみるのは試しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/400
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 09:55:57.71 ID:sA7AlN7a Rider使ってるけどそういう感じのはでないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/632
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 22:07:35.71 ID:bA5LyG+b コンポーネントに登録したボタンとオブジェクトとメソッド名からボタンイベントを追加したいんですが、わかる方いますか? using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.UI; public class AddButtonEvent : MonoBehaviour { public Button Button; public UnityEngine.Object NandemoMethod; public string MethodName; private void Start () { var action = System.Delegate.CreateDelegate (typeof (UnityAction), NandemoMethod as object, MethodName) as UnityAction; if (action != null) { Button.onClick.AddListener (action); } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/681
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 12:45:21.71 ID:yd8Chs5v UnityでVRゲーム作ろうとした場合ハードは何をターゲットに作るのが一番ユーザーが多いんでしょう? それとも、ある1機種を念頭に作れば他のどの機種にも対応可能なのでしょうか? そのあたりの棲み分けみたいなことを教えていただけないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/745
756: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/24(土) 19:30:44.71 ID:HwIbwYt+ >>754 レガシーですね レンダリングパスも変えてみたけど特に効果なしだなー… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/756
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/09(月) 05:06:48.71 ID:lbebC+Lu プログラムで命令を出した人間のせい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/861
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