[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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314(1): 2021/05/27(木)14:33:58.71 ID:SW5j+p99(1/6) AAS
>>312
うーん>>310で実現出来てると思うんだけどダメな理由を教えて?
>>289では最後に0が固まるのが不満なんだよね?
数値が決まってからランダムに並べ替えるだけで問題解決だと思ってるのだけど
それとも0が複数出るのが嫌って事なのかな?
その辺は下限値を決めるとかいくらでも出来ると思うけど
332(2): 2021/05/27(木)19:44:55.71 ID:ocyZxuLk(2/3) AAS
if文を使わず合計300の10個の乱数をゲットしたいならこんな感じかな
List<int> Nums = new List<int> ();
var Cou = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Nums.Add (Random.Range (0, 30));
Cou += Nums[Nums.Count - 1];
}
省8
391: 2021/06/07(月)18:25:59.71 ID:+wDWaLZe(4/4) AAS
ビルドして実行することは可能でした、web server for chrome では起動しませんでした
ただ、開発ビルドでの実行は可能でした
400: 2021/06/08(火)09:09:08.71 ID:HvsEGHub(1) AAS
Unity使ってたら、シーンビューのグリッドが正しく表示されなくなった。
めっちゃ拡大したら表示されるんだけど、元の位置に戻すと消えます。
どうしたらいいですか
再起動、Fキーおしてフォーカスしてみるのは試しました。
632: 2021/07/11(日)09:55:57.71 ID:sA7AlN7a(1) AAS
Rider使ってるけどそういう感じのはでないな
681(2): 2021/07/17(土)22:07:35.71 ID:bA5LyG+b(1) AAS
コンポーネントに登録したボタンとオブジェクトとメソッド名からボタンイベントを追加したいんですが、わかる方いますか?
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.UI;
public class AddButtonEvent : MonoBehaviour {
public Button Button;
public UnityEngine.Object NandemoMethod;
省8
745: 2021/07/24(土)12:45:21.71 ID:yd8Chs5v(1) AAS
UnityでVRゲーム作ろうとした場合ハードは何をターゲットに作るのが一番ユーザーが多いんでしょう?
それとも、ある1機種を念頭に作れば他のどの機種にも対応可能なのでしょうか?
そのあたりの棲み分けみたいなことを教えていただけないでしょうか?
756: 2021/07/24(土)19:30:44.71 ID:HwIbwYt+(4/4) AAS
>>754
レガシーですね
レンダリングパスも変えてみたけど特に効果なしだなー…
861: 2021/08/09(月)05:06:48.71 ID:lbebC+Lu(1) AAS
プログラムで命令を出した人間のせい
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