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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/24(土) 18:35:06.62 ID:w4BVIOPi >>2 アセット買えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/5
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/11(火) 18:43:27.62 ID:ZrRj+hWf { は毎回蕁麻疹出しながら断腸の思いで改行してるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/118
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 22:30:13.62 ID:F5ywWIiq >>172 チームの誰かが作ったものなのかもしれないしどのみちお前が偉そうな物言いする言い訳にはならねーよクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/173
192: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/19(水) 21:57:42.62 ID:PjtrfLNo >>191 なるほど ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/192
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 15:21:49.62 ID:gqB5LISB 容量は年々増えていくのは必然。 ノートなら尚更逼迫するのは必至。 ギリギリのところで対処療法するより、大容量のストレージに換装かUSBでつなぐなりした方が良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/271
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 14:40:40.62 ID:UO0LeoxU >>312 10個の変数に割り振る際の各変数の取りうる値の範囲とか、ばらつきや片寄り具合をどうしたいのとか、仕様は明確になってるの? そちらを決めないままアルゴリズムを模索しても意味がないよ よろしくないという意見は自分がやりたいことに合致してる?ただダメと言われたから他の方法にしたいとか思ってないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/316
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/11(金) 01:33:02.62 ID:zy38wpOb 昔iPhone向けにAdmob導入した時はさすがに切れそうになったけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/423
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 23:48:08.62 ID:OkySb4Po >492 エラーはないです >493さんの言う通り複数のインスタンス生成してたからでした >493 複数のインスタンス化を無くしたら無事引き継げました 「staticな変数」ですがどこかのブログで どこからでもアクセスできる状態にするのはあまりよくないとあったのでstaticは除外してました >495-497 自分の場合はシーン間でのデータ引き継ぎが必要だったこの手法を取り入れました 後々セーブすることになった場合にはScriptableObjectの変数を別方式に保存すればいいので問題ないかと レスしてくれた方々ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/499
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/20(火) 22:27:42.62 ID:ufFELV52 >>714 原因は、具体的なビルドエラーの内容も書かずに誰かがエスパーしてくれると思ってる無能さだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/715
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 15:01:43.62 ID:kTKnl7ed >>761 当面は小さいプロジェクトで既存ジャンルの体験作成みたいなのを目標としてみます。 >>764 無料本はサンプルがc++だったかで流し読みしてgithubにc#にまとめたコードサンプルにはお世話になったやつだ。 もう一度読み直しながらゲームを作ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/769
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 09:11:07.62 ID:SOodh+wU 会社にしてるの? 普通ならそれだけ稼いでも税金で残るの5000万円だろ だから数千万売上高あってもかなり萎えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/894
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