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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/04(火) 22:40:07.56 ID:He1Vujlq EventSystem.current.RaycastAllで当たったやつだけ表示が一番簡単やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/51
213: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/22(土) 12:06:19.56 ID:0j4LzZNS ナビメッシュの動的生成を調べて実装したら取り敢えずレースとして動きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/213
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/22(土) 15:14:33.56 ID:1QmO0Ukh >>214 プレイヤーにリジッドボディとコライダー キャラBはコライダー これで希望してる動作になると思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/216
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 17:00:20.56 ID:un4LUW1y >315と>318と>322は採用させていただきます。 >320 すみません。 コードを丸コピーしてもエラー吐いてうまく動作しませんでした。 採用させていただいた分でこうなってます。 https://ideone.com/nF7Q4c 皆様、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/324
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 04:03:11.56 ID:F+5J8DHS >>454 Sceneビューのタブのすぐ下にShadedって書いてあるじゃん その右を見ていくとグリッドぽい背景にY(もしくはXかZ)が重なったようなアイコンがあるじゃん それ押してもダメ? バージョンによって位置が違うからバージョン違ってたらアレだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/455
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 17:06:11.56 ID:OkySb4Po ScriptableObjectを使用したシーン間でのデータ共有がやりたいのですができません ScriptableObjectを継承したDataファイルにstring変数を用意しています そのstring変数をmanagerスクリプトのStart関数で文字列を代入しています ボタンクリックでシーン1からシーン2へ移動します manager2スクリプトのStart関数でDataファイルのstring変数をTextに表示させています ですがNullが返ってきてしまいうまく表示することができません ScriptableObjectを使用したシーン間でのデータ共有のやり方を教えてください サンプルファイル https://dotup.org/uploda/dotup.org2510984.7z http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/491
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/09(月) 09:20:18.56 ID:0+eomDEe >>864 あ、そうなんですか。 入力待ちをずっと続けたければGOTOで無限ループ作るべきですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/865
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/10(火) 23:52:11.56 ID:U48Xx+t7 visalstudioでスクリプトを更新してからUnityにウインドウを切り替えるたびに Unityで再読み込みが結構長い間あるのですが、これは省けないものなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/874
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/25(水) 06:52:47.56 ID:vZgUL2+J jsonとかでいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/973
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