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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/07(金) 19:54:42.52 ID:qA8syScg たしかにアクションやシューティングやFPSは大量にあるな ストラテジー系のしっかりした基礎設計とか考え方みたいな所がいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/87
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 04:28:25.52 ID:NgBgPuIs 最近のはLTSですら△△バグまだ直ってない人柱ver感が否めない まるで薄氷の如く脆い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/365
478: 470 [sage] 2021/06/17(木) 12:16:48.52 ID:Fyhe9kLH >>471-474 解決しました Change(n)のnが0の場合、透明にしようと想定してたのですが インスペクターのm_sprite[0]部分に画像をアタッチしてなくて(割り振ってなければ透明になると思っていた) それでおかしくなってただけみたいです。 透明な画像を用意してm_sorute[0]にセットしたら問題なくなりました すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/478
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/25(金) 01:07:24.52 ID:1k0WwKN2 using で参照してないというオチだったら笑えるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/512
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 00:18:13.52 ID:QJm8tL5a >>600 まさに。悩んで進まなくて、他に手を付ければ良いのに気になって色々試しているうちにソースがぐちゃぐちゃ。モチベも性って、数ヶ月報知とか良くあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/604
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 14:02:40.52 ID:DNWpjsp/ RaycastAllではできない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/695
770: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/25(日) 15:14:53.52 ID:N3tKVXVx >>768 そう point lightとdir lightを合わせた光の明るさで完全に色を指定して描画したかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/770
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/04(水) 15:22:58.52 ID:NVkyXuOI >>828 同時進行がお勧め つまらないプログラミングの習得を楽しくしてくれるのがUnityという認識 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/830
832: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/04(水) 15:41:08.52 ID:Qr0715aR ありがとうございましゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/832
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