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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 10:20:08.48 ID:2usBLj3D アセットおじさんが芸風変えたんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/255
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 00:19:28.48 ID:2xYZ5foj >>288 アセットを買ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/294
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/12(土) 20:40:51.48 ID:wbls7JP3 >444-446 レスありがとうございます >444 若干コードが間違ってたりしますが、MyDataとMakeMyDataは別のスクリプトです >443のコードには書いてませんが、MakeMyDataはスタート関数の中で処理させてると思ってください >445 マジですか!Listを使ってる例を見たのでいけると思ったんですが・・・ >446 一次配列だとインスペクタービューで見れますね それ以上だと見れなくなります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/447
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 09:00:09.48 ID:bEkNELhJ 絶対間違ってないマンの間違ってる率高すぎる問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/468
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 00:18:12.48 ID:PfAo3Km9 Imageをアサインする ↓ this.GetComponentで自分自身のImageを探す ↓ 自分自身にImageはアサインされてない ↓ インスペクタで指定したImageが消えてなくなる ↓ スプライトを変えてもnullで何も変わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/473
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/25(金) 12:59:10.48 ID:mx3EN2Nk あるんじゃないかな。 少し前に>514の人がなったって書いてたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/515
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/21(水) 04:47:01.48 ID:3L6rOsOO Users\名前\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x からちゃんと消して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/717
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 18:13:34.48 ID:YHSTpX21 フォワードレンダリングなんじゃ? レガシーかURPかHDRPか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/754
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 22:56:55.48 ID:UHrNyOWc c#とunityを半年学習して簡単なシューティングゲームを1つ作ったレベルで次のステップどうしようか悩んでる。 今度はデザインパターンの学習しながらunityで実践しようと考えているんだけどAdaptive Codeって5500円の本って役に立つかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/758
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