[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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255: 2021/05/25(火)10:20:08.48 ID:2usBLj3D(1) AAS
アセットおじさんが芸風変えたんでしょ
294: 2021/05/27(木)00:19:28.48 ID:2xYZ5foj(1) AAS
>>288
アセットを買ってみる
447: 2021/06/12(土)20:40:51.48 ID:wbls7JP3(2/2) AAS
>444-446
レスありがとうございます
>444
若干コードが間違ってたりしますが、MyDataとMakeMyDataは別のスクリプトです
>443のコードには書いてませんが、MakeMyDataはスタート関数の中で処理させてると思ってください
>445
マジですか!Listを使ってる例を見たのでいけると思ったんですが・・・
省3
468: 2021/06/16(水)09:00:09.48 ID:bEkNELhJ(1) AAS
絶対間違ってないマンの間違ってる率高すぎる問題
473(1): 2021/06/17(木)00:18:12.48 ID:PfAo3Km9(1/2) AAS
Imageをアサインする
↓
this.GetComponentで自分自身のImageを探す
↓
自分自身にImageはアサインされてない
↓
インスペクタで指定したImageが消えてなくなる
省2
515: 2021/06/25(金)12:59:10.48 ID:mx3EN2Nk(1) AAS
あるんじゃないかな。
少し前に>514の人がなったって書いてたよ。
717(2): 2021/07/21(水)04:47:01.48 ID:3L6rOsOO(1) AAS
Users\名前\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
からちゃんと消して
754(1): 2021/07/24(土)18:13:34.48 ID:YHSTpX21(2/3) AAS
フォワードレンダリングなんじゃ?
レガシーかURPかHDRPか
758: 2021/07/24(土)22:56:55.48 ID:UHrNyOWc(1) AAS
c#とunityを半年学習して簡単なシューティングゲームを1つ作ったレベルで次のステップどうしようか悩んでる。
今度はデザインパターンの学習しながらunityで実践しようと考えているんだけどAdaptive Codeって5500円の本って役に立つかな?
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