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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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96: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 07:05:26.47 ID:DyyhH3TR >>95 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/96
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/11(火) 13:39:22.47 ID:nP0n/Ibp >>113 ホンマこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/115
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/14(金) 12:20:43.47 ID:sbRk291H >>150 stylecopとかMicrosoftのコード分析ツールが是としている以上、それを否定するルールはローカルルールだと思うよ 今回の更新で逆になったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/152
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 12:56:57.47 ID:2V/z+wwl 優しくしてやると何かメリットあんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/260
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 12:50:53.47 ID:ocyZxuLk 0〜300の乱数を一つも被らずに10個ゲットしたいって話ならこんな感じ int v = 300 / 10; List<int> Nums = new List<int>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Nums.Add(Random.Range (((v * (i+1)) - v), (v * (i+1))+1 ) ) ; print( Nums[i]); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/311
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/12(土) 19:25:04.47 ID:lhtP5bN7 不可能で終了 何故不可能なのかは調べれば分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/445
501: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/22(火) 14:27:48.47 ID:AU6/IL8Q Cinemachine に関する質問大丈夫ですか? Followを使ってプレイヤーにカメラを追従させているのですが、 ステージ内でプレイヤーの座標を直接変更した際にもゆるやかに追従して 移動元から移動先を繋ぐように動いてしまいます。 スクリプト制御で座標移動をした場合のみ一瞬でカメラの位置を切り替えたく、 Body内のDampingの値を0に変更すれば望む動作になることはわかったのですが、 スクリプト側から一時的にこの値を制御することは可能でしょうか? ◆試したこと インスペクター上のChinemachineVirtualCameraを右クリックから編集で開き、 コードを見ましたが該当の変数・関数が見つかりませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/501
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 21:22:49.47 ID:J1LbG3kq 雇った相手が信用できる奴とは限らんからな たとえ信用できる人物だったとしても人間何が起きるかわからん 素人レベルでも一通り自分でできるようになっといた方がええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/677
841: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/05(木) 02:43:02.47 ID:X/27f/yT >>833 ちゃんとアセットやサイト名書くか全く書かないほうがいい 規約に書くの必要書いてるなら書かないとしゃーない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/841
919: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/16(月) 00:19:59.47 ID:CqSqhKKW >>917 何を作りたいかにもよるけど、ネイティブのガチガチなゲームをガッツリ作りたいなら普通にUdemyの70時間とかあるボリュームでかい奴やったほうがいいでしょ。セールなら2000円で受けられるし、、、英語だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 08:21:29.47 ID:5cjgcobT ソシャゲの作り方とかの本で出たよね あれはどうなん。前はレビュー良かった気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/920
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 23:09:53.47 ID:0+58YCi9 >>926 ABB全てにrigidbody2Dつけててで重力で落ちます Bにも重力つけてるのはやじろべえみたいな挙動にしたいのですが、スクリプトで制御しないとダメなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/927
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 02:57:40.47 ID:R2+hCZiM ツイッターで自分のゲームの進捗をツイートしても 誰一人いいねmRTも無いときの見捨てられた感きつい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/944
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 05:32:46.47 ID:Y2lJ3N3U 嫌いなピーマンを食べなくてもお母さんに叱られないなら食べないでいい 健康のためとか栄養バランスとか言いながら鼻をつまみながら涙目で 口に入れてるからそうなる 嫌な事やりたくない事はやめればいい 誰も咎めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/948
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