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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 15:01:04.31 ID:5NWVXF18 タイルパレットに複数のスプライトをまとめてドラッグすると適当に矩形に配置してくれますが この矩形の形を変えることはできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/162
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 01:31:28.31 ID:F5ywWIiq >>164 え、そんなこと気にしたことねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/165
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 12:06:32.31 ID:BzUIIUV5 コードの質問にコードで返す、こういうのを期待してると思うんだが コードも書かず画像も貼らずエスパー助けてぇ〜、リバースしたプロジェクトが動かない〜、容量がぁ〜とかやめて欲しいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/284
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 18:27:35.31 ID:XWImC+9g >>493 あ、永続化というのは用法として正しくないと思うから忘れて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/494
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/28(月) 20:30:24.31 ID:i/eFZXus GameObject prefab = (GameObject)Instantiate(hogehoge); prefab.transform.SetParent(canvas.transform, false); でCanvas内に出現させたもののヒエラルキーが一番上位になってしまい他のGUIが隠れてしまうので ヒエラルキーを下に出現させたいのですが何かいい方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/532
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/14(水) 19:03:57.31 ID:OdvQP8FZ 頼む方もある程度作れたほうが良いだろうけどな 全く知らない場合、ムチャクチャな要求していても気付かないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/662
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 13:41:45.31 ID:m27ZaoLr ホントだ、よくみたらfloatの配列の要素数が足りてないな 的外れなこと言ってすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/749
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 08:26:35.31 ID:5cjgcobT けど自分で自習するのも可能感はあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/922
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