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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 23:58:29.23 ID:bxWibI28 お?今プロなんだよね。 クエリ出来るのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/35
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 13:01:15.23 ID:W5sEOei0 もういいだろ。質問者が答えてないんだから真意はわからんよ。わからんのに悪だ善だとかいっても始まんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/341
440: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/12(土) 01:22:43.23 ID:sLV+caWo これの記事見てLINEpayでアセット買おうとしたけど買えなかったんだけど原因わかる人いる? https://assetstore.info/2019/04/15/asset-line-pay-card/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/440
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 11:40:26.23 ID:DdobN6Ll uiでマウスのクリック判定を後ろに隠れているオブジェクトにも伝えたいのですが (重なった二つのボタンを同時に押したい) どう設定すれば良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/457
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/05(月) 01:13:17.23 ID:KT6T6KAQ それもないから自分で工夫するしかないね オブジェクトにコライダーつけて調べてたい座標にRaycast飛ばす もしくは逆にオブジェクトの位置から座標を取得することはできる(WarldToCell)から全オブジェクトに対して座標が一致するものがあるか走査する 考え方はざっくりとこの2つだと思うので、どちらか好きな方選んでそこから発展させていってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/562
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/05(月) 22:55:56.23 ID:IE2m/XnY ちなみにUnityで0.01sec毎にイベントを発生させるとかできるんでしょうか? delat.timeだとフレームごとに加算だからぴったり0.01secでなく、 0.01secを超えた次のフレームになってしまいますよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/566
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 15:57:45.23 ID:+Fdfg5uT 親子で親が回ってんじゃね? インスペクタと同じにならないって事はないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/622
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 23:14:23.23 ID:tHfTGMxC GL ES2.0にして3.0を削ったら一応入ったけど今度はunityのマーク表示されてから青一色になって動かない これはまた別の問題かな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/732
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 00:50:37.23 ID:MRCxMZ+z ああ、、なるほどRigにHumanoidを設定したタイミングからもうanimationしなくなっていた…… つまり、UnityのHumanoidのRig欄にある部分しか稼働しないから(表情のanimationだったためいっさい稼働しなくなった)というコト…… 再度質問させてくだい; "Humanoid"Rigを設定しておきながらBlenderで作製したボーンでのanimationを使用するには、どの様にすれば良いでしょうか…!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/823
956: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/23(月) 04:23:54.23 ID:VkgmUk0L デトックスかどうかわからんが瞑想やると脳がスッキリして良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/956
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 00:12:41.23 ID:jZSGfDco MonoBehaviourを継承してないとかでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/994
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