[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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35: 2021/05/01(土)23:58:29.23 ID:bxWibI28(2/2) AAS
お?今プロなんだよね。
クエリ出来るのか?
341: 2021/05/28(金)13:01:15.23 ID:W5sEOei0(1) AAS
もういいだろ。質問者が答えてないんだから真意はわからんよ。わからんのに悪だ善だとかいっても始まんね。
440: 2021/06/12(土)01:22:43.23 ID:sLV+caWo(1) AAS
これの記事見てLINEpayでアセット買おうとしたけど買えなかったんだけど原因わかる人いる?

外部リンク:assetstore.info
457
(1): 2021/06/15(火)11:40:26.23 ID:DdobN6Ll(1) AAS
uiでマウスのクリック判定を後ろに隠れているオブジェクトにも伝えたいのですが
(重なった二つのボタンを同時に押したい)
どう設定すれば良いのでしょうか?
562: 2021/07/05(月)01:13:17.23 ID:KT6T6KAQ(1) AAS
それもないから自分で工夫するしかないね
オブジェクトにコライダーつけて調べてたい座標にRaycast飛ばす
もしくは逆にオブジェクトの位置から座標を取得することはできる(WarldToCell)から全オブジェクトに対して座標が一致するものがあるか走査する
考え方はざっくりとこの2つだと思うので、どちらか好きな方選んでそこから発展させていってほしい
566: 2021/07/05(月)22:55:56.23 ID:IE2m/XnY(3/3) AAS
ちなみにUnityで0.01sec毎にイベントを発生させるとかできるんでしょうか?
delat.timeだとフレームごとに加算だからぴったり0.01secでなく、
0.01secを超えた次のフレームになってしまいますよね
622: 2021/07/09(金)15:57:45.23 ID:+Fdfg5uT(1) AAS
親子で親が回ってんじゃね?
インスペクタと同じにならないって事はないでしょ
732: 2021/07/23(金)23:14:23.23 ID:tHfTGMxC(2/2) AAS
GL ES2.0にして3.0を削ったら一応入ったけど今度はunityのマーク表示されてから青一色になって動かない
これはまた別の問題かな・・・
823
(1): 2021/08/02(月)00:50:37.23 ID:MRCxMZ+z(1) AAS
ああ、、なるほどRigにHumanoidを設定したタイミングからもうanimationしなくなっていた……
つまり、UnityのHumanoidのRig欄にある部分しか稼働しないから(表情のanimationだったためいっさい稼働しなくなった)というコト……

再度質問させてくだい;
"Humanoid"Rigを設定しておきながらBlenderで作製したボーンでのanimationを使用するには、どの様にすれば良いでしょうか…!!
956: 2021/08/23(月)04:23:54.23 ID:VkgmUk0L(1) AAS
デトックスかどうかわからんが瞑想やると脳がスッキリして良い
994: 2021/08/27(金)00:12:41.23 ID:jZSGfDco(1) AAS
MonoBehaviourを継承してないとかでは
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