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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 16:15:36.17 ID:ItCpT12S >>10 joytokeyって時点でWin機限定やないけ それは制作者よりもプレイヤー側の解決策なんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/12
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/02(日) 00:38:39.17 ID:CEgnH1bc 今やったらローデータ取れた。 ダッシュボードで取れてもローデータで落とせるのはまた更にディレイある感じなのかな… まあでもこれで取れるならやりようはあるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/37
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/13(木) 06:23:17.17 ID:zsPRu1zz >>121 大嘘つきか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/145
164: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/18(火) 00:41:56.17 ID:FoU9j0/k >>163 自分も先週ハブ入れた初心者だけどまさにその辺で詰まった unity hubは「管理者として実行」しないとHDDに書き込めないタイプ あまりに基本的すぎてどこにも情報が無くて苦労した ライセンス登録も新規作成プロジェクトもそのせいで失敗するから気を付けてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/164
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 11:32:25.17 ID:tFYB88yr まともな質問ならともかく 調べもしないでクソみたいな質問してくる人には 暴言吐かれてもしょうがないというか もう来ないで欲しいからむしろもっとやれと思っちゃうな まあ回答者同士で争ってるのはアホくさいけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/282
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 22:12:49.17 ID:ugY6PYHZ まあでもインスコの時とか不具合あったら適切にそれを通知なりなんなりして欲しいよな ログとか見てググればなんか答えあるかもだけどそれよりはナイスにすべき作業を通知して欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/419
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 23:00:07.17 ID:0P0/PJNI >>577 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class TwoClick : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { public void OnPointerClick (PointerEventData eventData) { if (eventData.clickCount == 1) { print ("あいうえお"); } if (eventData.clickCount == 2) { print ("かきくけこ"); } } } >>579 間違いだけ指摘して答えを示さないってどうなん?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/580
609: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/08(木) 13:33:13.17 ID:X050naCR ちょっと聞きたいんだけど、ここって個人制作を本職にしてる人って居るの? 絵は外注、とか音楽フリー素材、程度なら一人で作ったに含めていいとしてさ ツイッター見てると居るには居るらしいんだけど生活様式とか売上とか気になるぽよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/609
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 12:50:53.17 ID:2E6RwKpv どうでもいいが、eulerAnglesをとって、そこからxyz参照しようよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/625
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 12:37:30.17 ID:tDWQ3GQE >>743 スフィアのゲームオブジェクトを10個作成してSetActive(False)にして非表示にする リストに角の下8番目のオブジェクトだけSetActive(True)にして表示する としたいのですが、非表示まではできるのですがtrueで表示になりません どこが間違っているのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/744
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 19:11:02.17 ID:IltILOhR Unityゲームプログラミングバイブル2nd、 8500円ぐらいで買ったけど滅茶苦茶難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/905
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 08:22:53.17 ID:5cjgcobT その講座は9マンでがっつり一定期間教えてくれるなら決して高すぎるということはないとは思う。 どのぐらいの期間、どのぐらいのレスポンスで答えてくれるか次第だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/921
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 18:07:22.17 ID:RlP+epIR 勘違いしてるけど スレによって民度の変わりはない 板次第 上がっているスレがたまたま狙われたりする それだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/936
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/24(火) 23:25:46.17 ID:6Yw2b9b3 EasySave買え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/972
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