[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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12: 2021/04/25(日)16:15:36.17 ID:ItCpT12S(3/3) AAS
>>10
joytokeyって時点でWin機限定やないけ
それは制作者よりもプレイヤー側の解決策なんじゃない?
37: 2021/05/02(日)00:38:39.17 ID:CEgnH1bc(2/3) AAS
今やったらローデータ取れた。
ダッシュボードで取れてもローデータで落とせるのはまた更にディレイある感じなのかな…
まあでもこれで取れるならやりようはあるか
145(1): 2021/05/13(木)06:23:17.17 ID:zsPRu1zz(2/3) AAS
>>121
大嘘つきか
164(1): 2021/05/18(火)00:41:56.17 ID:FoU9j0/k(1/2) AAS
>>163
自分も先週ハブ入れた初心者だけどまさにその辺で詰まった
unity hubは「管理者として実行」しないとHDDに書き込めないタイプ
あまりに基本的すぎてどこにも情報が無くて苦労した
ライセンス登録も新規作成プロジェクトもそのせいで失敗するから気を付けてね
282: 2021/05/26(水)11:32:25.17 ID:tFYB88yr(1) AAS
まともな質問ならともかく
調べもしないでクソみたいな質問してくる人には
暴言吐かれてもしょうがないというか
もう来ないで欲しいからむしろもっとやれと思っちゃうな
まあ回答者同士で争ってるのはアホくさいけどw
419: 2021/06/10(木)22:12:49.17 ID:ugY6PYHZ(1) AAS
まあでもインスコの時とか不具合あったら適切にそれを通知なりなんなりして欲しいよな
ログとか見てググればなんか答えあるかもだけどそれよりはナイスにすべき作業を通知して欲しいわ
580(1): 2021/07/06(火)23:00:07.17 ID:0P0/PJNI(1/2) AAS
>>577
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class TwoClick : MonoBehaviour, IPointerClickHandler {
public void OnPointerClick (PointerEventData eventData) {
if (eventData.clickCount == 1) {
print ("あいうえお");
省8
609(1): 2021/07/08(木)13:33:13.17 ID:X050naCR(1) AAS
ちょっと聞きたいんだけど、ここって個人制作を本職にしてる人って居るの?
絵は外注、とか音楽フリー素材、程度なら一人で作ったに含めていいとしてさ
ツイッター見てると居るには居るらしいんだけど生活様式とか売上とか気になるぽよ。
625(1): 2021/07/10(土)12:50:53.17 ID:2E6RwKpv(1) AAS
どうでもいいが、eulerAnglesをとって、そこからxyz参照しようよ
744: 2021/07/24(土)12:37:30.17 ID:tDWQ3GQE(2/3) AAS
>>743
スフィアのゲームオブジェクトを10個作成してSetActive(False)にして非表示にする
リストに角の下8番目のオブジェクトだけSetActive(True)にして表示する
としたいのですが、非表示まではできるのですがtrueで表示になりません
どこが間違っているのでしょうか?
905(1): 2021/08/14(土)19:11:02.17 ID:IltILOhR(1) AAS
Unityゲームプログラミングバイブル2nd、
8500円ぐらいで買ったけど滅茶苦茶難しい
921(1): 2021/08/16(月)08:22:53.17 ID:5cjgcobT(2/3) AAS
その講座は9マンでがっつり一定期間教えてくれるなら決して高すぎるということはないとは思う。
どのぐらいの期間、どのぐらいのレスポンスで答えてくれるか次第だけど
936: 2021/08/18(水)18:07:22.17 ID:RlP+epIR(1) AAS
勘違いしてるけど
スレによって民度の変わりはない
板次第
上がっているスレがたまたま狙われたりする
それだけ
972: 2021/08/24(火)23:25:46.17 ID:6Yw2b9b3(1) AAS
EasySave買え
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