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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/15(土) 15:30:31.03 ID:fjNm+Sdh 2D,3D,VR,AR作れるよ 夜勤事件とか有名だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/155
207: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/22(土) 06:09:03.03 ID:SDaKRbaY ところでご質問です AdMobのインタースティシャル広告がどうもうまくハマりません Unityではいい具合に動くのですがUSBデバッグで実機で動かした場合に 広告を閉じたときのHandleOnAdClosedが走った途端必ずフリーズします Logcatでは特にエラーやワーニングは出ておらずただ止まるだけです 一般的に言われてるようなunityのバージョンを変えてみたりテスト用に別のプロジェクトを作ってみたりJDKSDKのチェックをOFFONしたりはやってみたりその他諸々試しましたが、 OnAdClosedで必ず止まります 他のイベントは問題なく動作します 何か心当たりないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/207
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 17:46:38.03 ID:a0FlewyP どう見てもデバッガやコンパイラのエラーじゃないんだが 何をもって正しいとしているのか基準が分からないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/328
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 23:09:15.03 ID:jNJTXD+m UIのButtonについて質問があります。 Buttonを押すとオン、更に押すとオフになるボタンを作りたいのですが、 Buttonの状態を取得できるプロパティなどはありますでしょうか?。 OnClickイベントを使い、Bool値を与えてあげて判断するぐらいしかないのでしょうか?。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/373
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 23:13:40.03 ID:fufqBQx3 canvusに配置したimageの画像をスクリプトで画像を変更しようとしています。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ChangeImage : MonoBehaviour { public Image image; public Sprite[] m_sprite = new Sprite[16]; ←ヒエラルキー上で画像を配置 public void Change(int n) { image = this.GetComponent<Image>(); image.sprite = m_sprite[n]; } } このスクリプトをimageにアタッチしてあり、gameManagerからChange(1)という風に呼び出したとき、 画像が正しく変更されず該当部分がなぜか真っ白白一色になってしまうのですが、どういった理由が考えられるでしょうか また、imageについているSourceImageを直接指定して変えることはできないのでしょうか?(実行したときヒエラルキー上の表示ではnoneになってしまっています) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/470
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 17:16:48.03 ID:jW0p2rUe >>491 manager2にそのScriptableObjectをアタッチしてないとかじゃなくて? エラーメッセージが出てるならそれをそのままコピペしてくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/492
508: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/24(木) 23:40:52.03 ID:vp4+v9Ip PlayersPrefsのkeyを保存した後で アプリをビルドしたりアップデートしたりすると 保存されてるはずのPlayersPrefsが消えてしまうみたいなのですが 一度端末に保存したkeyはずっと残るものだと思ってたのですが アップデートの度に消えるなら その度にユーザーに設定してもらうことになってしまいますが、 アップデートだけなら保存されるんですかね この辺詳しい人教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/508
578: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/06(火) 21:03:18.03 ID:+2rP4E4W ゲームオブジェクトの置き換えについて質問させて下さい。 ALTを押しながらヒエラルキー上のゲームオブジェクトに、プレファブをドラッグアンドドロップすると、 ゲームオブジェクトが置き換えられますが、 置き換える前のゲームオブジェクトの位置が保持されず困っています。 位置を保持したまま置き換えるには、どのようにすれば良いでしょうか? ご存知の方、いらっしゃいましたら教えて下さい。お願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/578
763: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/25(日) 04:49:56.03 ID:TigB7AXj あ、一応SRPでもamplify shader対応してるっぽい でも沼な雰囲気しかしないな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/763
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