[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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155: 2021/05/15(土)15:30:31.03 ID:fjNm+Sdh(1) AAS
2D,3D,VR,AR作れるよ
夜勤事件とか有名だね
207
(1): 2021/05/22(土)06:09:03.03 ID:SDaKRbaY(1/4) AAS
ところでご質問です
AdMobのインタースティシャル広告がどうもうまくハマりません
Unityではいい具合に動くのですがUSBデバッグで実機で動かした場合に
広告を閉じたときのHandleOnAdClosedが走った途端必ずフリーズします
Logcatでは特にエラーやワーニングは出ておらずただ止まるだけです
一般的に言われてるようなunityのバージョンを変えてみたりテスト用に別のプロジェクトを作ってみたりJDKSDKのチェックをOFFONしたりはやってみたりその他諸々試しましたが、
OnAdClosedで必ず止まります
省2
328: 2021/05/27(木)17:46:38.03 ID:a0FlewyP(9/10) AAS
どう見てもデバッガやコンパイラのエラーじゃないんだが
何をもって正しいとしているのか基準が分からないな
373
(1): 2021/06/04(金)23:09:15.03 ID:jNJTXD+m(1) AAS
UIのButtonについて質問があります。
Buttonを押すとオン、更に押すとオフになるボタンを作りたいのですが、
Buttonの状態を取得できるプロパティなどはありますでしょうか?。
OnClickイベントを使い、Bool値を与えてあげて判断するぐらいしかないのでしょうか?。
470
(2): 2021/06/16(水)23:13:40.03 ID:fufqBQx3(1) AAS
AA省
492
(1): 2021/06/20(日)17:16:48.03 ID:jW0p2rUe(1) AAS
>>491
manager2にそのScriptableObjectをアタッチしてないとかじゃなくて?
エラーメッセージが出てるならそれをそのままコピペしてくれる?
508: 2021/06/24(木)23:40:52.03 ID:vp4+v9Ip(1) AAS
PlayersPrefsのkeyを保存した後で
アプリをビルドしたりアップデートしたりすると
保存されてるはずのPlayersPrefsが消えてしまうみたいなのですが
一度端末に保存したkeyはずっと残るものだと思ってたのですが
アップデートの度に消えるなら
その度にユーザーに設定してもらうことになってしまいますが、
アップデートだけなら保存されるんですかね
省1
578: 2021/07/06(火)21:03:18.03 ID:+2rP4E4W(1) AAS
ゲームオブジェクトの置き換えについて質問させて下さい。
ALTを押しながらヒエラルキー上のゲームオブジェクトに、プレファブをドラッグアンドドロップすると、
ゲームオブジェクトが置き換えられますが、
置き換える前のゲームオブジェクトの位置が保持されず困っています。
位置を保持したまま置き換えるには、どのようにすれば良いでしょうか?
ご存知の方、いらっしゃいましたら教えて下さい。お願い致します。
763: 2021/07/25(日)04:49:56.03 ID:TigB7AXj(2/3) AAS
あ、一応SRPでもamplify shader対応してるっぽい
でも沼な雰囲気しかしないな…
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