[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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337: 2019/10/25(金)23:12 ID:cBDm8x/d(1) AAS
俺のコモンなら可能

しかし、障害物横に階段や入り口がある時に入りたくないのにスルッと入ったりといった別のストレスもまああるな
階段の昇降でYes/No入れたらとんでもなくうざいし
結局、見栄えだけ優先して漫然とマップ作ると変なストレス源を作る可能性があるというのは変わらん
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