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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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337
: 2019/10/25(金)23:12
ID:cBDm8x/d(1)
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337: [sage] 2019/10/25(金) 23:12:37.64 ID:cBDm8x/d 俺のコモンなら可能 しかし、障害物横に階段や入り口がある時に入りたくないのにスルッと入ったりといった別のストレスもまああるな 階段の昇降でYes/No入れたらとんでもなくうざいし 結局、見栄えだけ優先して漫然とマップ作ると変なストレス源を作る可能性があるというのは変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/337
俺のコモンなら可能 しかし障害物横に階段や入り口がある時に入りたくないのにスルッと入ったりといった別のストレスもまああるな 階段の昇降で入れたらとんでもなくうざいし 結局見栄えだけ優先して漫然とマップ作ると変なストレス源を作る可能性があるというのは変わらん
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