[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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89: 78 2019/07/10(水)22:17:03.96 ID:mLP5lQSx(3/3) AAS
結果の感想を言っただけですが
126
(1): 2019/07/19(金)21:16:38.96 ID:Xev405ur(2/2) AAS
モラルやリテラシーのないキチガイの溜り場じゃ過疎るわけだ
140: 2019/07/31(水)14:41:04.96 ID:IX7RGGwm(1) AAS
作ってる時はよほど興味のある内容でなければ反応しないな
204: 2019/09/07(土)21:13:41.96 ID:1u+RnPMn(1) AAS
ウディタってPS版のRPGツクール3感覚で弄ってると痛い目見るよな
240: ケモプレ制作委員会 2019/09/29(日)10:37:21.96 ID:TNlSHMVf(1/2) AAS
>>230 の処理からキー入力待ちを消去したコモン(仮1)を作る。

次にコモン5をコピペして名前を変えたコモン(仮2)を作成する。
(仮2)の中身を消去して(仮2)の最中にコモン5呼び出す・
(仮2)のコモン5を呼び出す直前にパーティ透明にする処理かトランジション準備を入れる。
(仮2)のコモン5を呼び出す処理の後に(仮1)を呼び出す処理を入れる。
コモン5を呼び出す直前にトランジション準備を入れた場合は、
(仮2)の(仮1)を呼び出す処理の後にトランジション実行もいれる。
省4
342: 2019/10/26(土)11:34:01.96 ID:qNuzaDDd(1) AAS
イース
401: 2019/11/20(水)20:56:30.96 ID:Kibg2vmT(1) AAS
主語がでかいなぁ
井の中の蛙が近所の池見て大海知った気になってら
600
(1): 2020/02/25(火)18:24:54.96 ID:wBR9fVVU(1) AAS
描けますよ
え?描けないの?
707
(1): 2020/03/15(日)23:44:24.96 ID:0W3bk59S(2/2) AAS
デフォ選択肢使わなくなって久しいので忘れてた
そういうことなら文字数とフォントから計算するしかないんじゃないか
956: 2020/06/12(金)01:14:21.96 ID:BpdO+GHX(1/2) AAS
色々めんどくさいと思って、それでもゲーム作りを諦めない場合
行き着くところは全部ピクチャの世界
その行き着いた先でも効率化は進む
めんどくさいに妥協はない
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