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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 20:55:23.63 ID:HueIRKSB 知識ひけらかしてイキってくるMLC君のことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/105
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/20(土) 00:26:57.63 ID:qoPO/Bm4 過疎ったところで何の問題も無い ただMLCとTLCの違いでマウント取ってればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/127
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/23(火) 06:04:53.63 ID:vuJlEgnj >>133 いつから自分が都会にいると錯覚し始めたん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/135
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/23(火) 17:33:11.63 ID:9EkrBU75 むしろ都会から人が殺到しているのに田舎に人がいなくて文句言われまくっている印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/137
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/29(木) 01:29:48.63 ID:ECwKZJmP 主人公のキャラチップ自体に吹き出しを入れとくとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/179
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/10(木) 18:36:21.63 ID:kOYeHvIe 横だけどやっぱ素材先に作り込んでる俺がやってるのは悪手か… 全然完成が見えてこねーなって薄々感づいてはいた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/273
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/16(月) 10:46:36.63 ID:2zS9En3w 入って5秒でボス戦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/479
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/06(木) 02:45:06.63 ID:5STZL5UL ウディタでダイクストラ法で追跡を実装する場合どういった処理にすればいいんだ? 例えばこういうマップの形だったらノードはこんな感じに配置すればいいのだろうか https://i.imgur.com/t66DrBz.jpg アルゴリズムに関しては 自分、敵がどのノードにいるかは何かしらのアルゴリズムで探索 ↓ 自分と敵がそれぞれ別のノードにいる場合は敵が自分のいるノードに最短でいける経路を辿る方向に歩く 自分と敵が同じノード内にいる場合は別のアルゴリズム(Astar法など)で敵が自分に接近する こんな感じに作ればいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/522
664: 654 [] 2020/03/07(土) 13:51:59.63 ID:E/+QnNH2 やっぱそうだよなア!?デフォルトのシステム充実してるよなア!?!? 『完成難しいな…』みたいな話の流れっぽかったから 『ほんとだよなwwww 俺もあれこれ自分でやろうとしたら更に完成が見えなくなっちまったwwww』 ってそんなんどう見てもただのアホんだらだしwww 他にもそういう俺みたいなアホがいねーかなwwwwww って思ってみただけっすwww ……そうだよな、やっぱ素材って良いよな……(冷静 >>658 完成までが盲目になったってだけの予定ガバガバのただの迷いマンだってのに なんか申し訳ねェッ!!ありがてえっす…!!! ただBGMはぶっちゃけ5曲くらい打ち込んで4曲くらい失敗するレベルっすwwww >>660 ホゲエーッ!!戦闘ってフクザツだからなあ…… そこから大量のバグという単語だなんて聞いたら俺まで戦慄しちまう…!!! それ以外の素材は出来ているのかッッスゲエッッッ >>661 こちらはシステムが得意の方なのか!?!? 俺はシステム苦手だから絵に逃げたぁ〜くなっちゃ〜うラララ〜ルルル〜♪(???) 3か月も打ち込めるだなんて、もう職人だぞオイ!!! >>662 わかる。 …最近寂しくてな、気になった発言拾っちまうんだ……許してクレメンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/664
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 20:10:32.63 ID:PpXOhzJy 開催まで100日を切りました 進捗だめです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/760
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 12:29:46.63 ID:lc0DorAx >>937じゃない>>973です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/975
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/26(金) 14:00:45.63 ID:F+TfRpT3 キャラの表示を下に持っていったドラクエ系 スクウェアのトムソーヤ、大貝獣物語とかヘラクレスの栄光とか 下に持ってくならキャラ絵を出すのが多かった そっち系だとアレサが近いか? 有象無象のRPGは多いので、きっともっと似たものもあるだろう まあそもそも斬新な配置というのも難しいので ツクール3がそのへんの劣化になってるのはしょーがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/991
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