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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/26(水) 16:51:26.52 ID:GA/srz/f MLCとTLCの違いを知ってるぼくは凄い でもウディタで自作システムは組めません まで読めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/48
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/05(金) 21:03:40.52 ID:9MU9ulJu データベースのある項目が数値か文字列か確認するコマンドってあったっけ? なければ項目名に判別用のタグ入れようと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/67
130: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/07/21(日) 08:05:07.52 ID:LJ7WYy7t ウディコンのエントリー番号1になった。 https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml#1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/130
315: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/10/21(月) 19:50:25.52 ID:OVdcGPG8 >>314 円周率おめでとう。 このスレの314レス達成祝いに割と改造しやすそうなリングコマンド、 コモンイベント集に投稿してみた(本当は偶然) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/315
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 07:25:35.52 ID:OLOV5fJN >>471 コピペに関しては何言ってんだコイツって感じだけど 光と影についてはその通りで3dの方が手間かからないし楽だしリアルだしドット絵みたいに苦労しないから3Dでやるといいよ頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/472
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 17:21:05.52 ID:QcDRIjVc >>473 プラットフォーマーなのかシューティングなのかタクティカルRPGなのかはたまた全然別物なのかわからんけど 他人が自分の考えを理解している前提で質問するな 漠然としすぎてて作りたいもん作れとしか言えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/474
480: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/16(月) 12:12:23.52 ID:voiNZbIz パクりますかね 色々と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/480
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/29(金) 22:31:53.52 ID:nzPmfarV パターンはマップ配置物のキャラチップに使う以外にも キャラクターがアイテムを取るとか渡すとか扉の鍵を開けるとかする時に使うと 簡単にそれっぽい動きをしてるように見せられますぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/873
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/01(月) 23:11:31.52 ID:ZrJiLtYS プリシーに投稿すればOS問わずブラウザから遊べる。ただ、ウディタとの互換性には多少の不具合もあるみたい。こっちは企業が運営してるから報告すれば直してくれる HTML5で動かしてるからCPUやメモリ負荷が高いものや素材が重いゲームは遅くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/882
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/02(火) 12:40:17.52 ID:xbySUEFB >>888 877を嫌味以外のなんだと思って読んでたんだよw 真面目にアップデート期待したとでも思ってたのか お前が知らないだけだろ確認してやるから説明しろ、っていうスタンスの878が大きなお世話なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/890
923: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/06/03(水) 20:21:47.52 ID:VOTS7BMH >>922 基本システム2の0~214番までを出力して、>>922 を使ってみたけど、 応答なしになった。 ちなみに、現フレームのコマンド処理数が1000以上なら1フレームウェイトの処理も入れたし、 入れた後も入れる前も1フレームの処理数エラーは起きなかったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/923
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/07(日) 03:29:39.52 ID:Xd375Tza Switchの抽選に当たった俺さらにテンション上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/930
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