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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/11(木) 12:17:54.33 ID:jzfN6XGC なんか面倒臭いことやってそうな予感 20行程度のコモン1つ呼び出すだけでできるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/93
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 21:10:15.33 ID:L2od84za 視界を狭めると実際のマップサイズよりも世界を広く感じられるってのは聞いたな 移動速度を下げれば効果的かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/328
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/07(金) 07:45:35.33 ID:OEEd+3kX ざっくり言うならそれで良いんじゃない? ノードの配置のさせ方は、その後の動き方とか、どういった追跡方法をするかで変わるような気がするけど 例えば、ざっくり空間毎に区切って、隣接する空間との移動の際に動かない障害物に突っかからないようにノードを設置するって方法もある https://i.imgur.com/XMBpsfZ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/523
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/09(日) 16:33:54.33 ID:yeKqZ5WM >>532 今は素材集とランダムメーカーあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/533
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/05(木) 22:33:11.33 ID:YnniELC2 対魔忍あってワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/642
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/03(日) 15:07:02.33 ID:G7VOF6LE フリー文化が衰退したとしたら、それは学生の興味が薄れたということだろうね しょうがないさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/813
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/15(月) 19:40:59.33 ID:vnGgHe6g >>967 果物を食え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/971
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