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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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76: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/09(火) 22:07:47.21 ID:94b5aux4 >>31>>39だけど ttps://tech.nikkeibp.co.jp/it/pc/article/knowhow/20130726/1099164/ こんなページ見つけたんだけど大丈夫かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/76
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/10(水) 11:54:15.21 ID:7aC5sJH2 階段の周囲にぐるっと接触イベント置くのが一番手っ取り早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/82
450: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/11(水) 16:47:57.21 ID:17Bk622j >>447 例えばドットで葉っぱいっぱい描こうとしたらかなり大変じゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/450
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/13(木) 22:02:24.21 ID:aPdF/s1W ウディタって新しいバージョン程ゲーム中の処理速度が速くなってたりするの? 較べてみたことないから分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/548
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/28(金) 19:18:58.21 ID:4vbA1guH 組み込むシステムによる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/616
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/08(日) 01:32:48.21 ID:EiDSughm こういう話題振りはいいと思う 俺のモチベになる >>664 >それ以外の素材は出来ているのかッッスゲエッッッ 俺も結構長いこと迷走してたんだけど、これが1番モチベが保てて進捗が早いことに気づいたんよ 他のことも同時進行でやると片方の作業は絶対に止まるわけだし、それでソース見直したりシナリオ思い出したりするのがストレスになってたのかなと 今はシステムの整合性の調整でギャーってなってるけどとりあえず形になってるから楽しいヨ楽しいヨ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/671
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 16:39:23.21 ID:KYjGRMgk >>769 別の手段・・・うーん用意できるかなあ・・・。 今まで作ってきたゲームの根幹部分みたいなとこがダメだとは思わなかった。 フォルダ無暗号化しか手がなさそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/770
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 14:50:54.21 ID:NGWheJNg >>845 ワイがテストプレイしよか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/849
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/03(水) 19:36:55.21 ID:8M6uTO3K 完全に対応できてるかは分からないが一応コモンリスト名を取得できた commonファイルを出力した上で文字コードをANSIに保存し直す必要がある txt名は実際のファイル名に変えればおk WoditorEvCOMMAND_START [122][2,1]<0>(1600005,1280)("070_testaaa.txt") [122][2,1]<0>(1600009,0)("") [170][0,0]<0>()() [122][2,1]<1>(1600005,2816)("・ ") [112][2,4]<1>(1,1600005)("<<NotFound>>","","","") [401][1,0]<1>(1)() [171][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [122][3,0]<1>(1600006,1,1600005)() [122][2,1]<1>(1600006,2816)(" ") [122][2,1]<1>(1600006,2560)(" ") [122][2,1]<1>(1600009,256)("\cself[6]<\n>") [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [106][0,1]<0>()("\cself[9]") [122][2,1]<0>(1600009,1536)("070_export.txt") WoditorEvCOMMAND_END http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/922
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