[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/28(金) 22:40:55.20 ID:un6aweCw ウディタ使えるようになっても何の役にもたたないしな 一昔前はエロゲで稼げたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/54
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/07(日) 22:47:06.20 ID:QTBlPMEY ウディタ製ゲームをSteamで配信するにはPlayismを通さないと無理? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/75
112: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/07/18(木) 19:45:43.20 ID:6a/GBngM どっちのスレも思ったより反応良くなかったから、募集しないことにする。 楽しそうだと思ったんだけどな〜(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/112
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/20(火) 17:26:31.20 ID:z0xO7+SB パーティションで分けて1台の内臓HDDでやりくりしてる人もいるんですよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/162
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 22:19:54.20 ID:21sp5nWs マジレスするとそれだと世界の広さじゃなくてストレスの演出になるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/330
361: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/10/31(木) 19:59:55.20 ID:2kMtvsZn ドット絵の定義っていっても解像度とか色とか色々あるけど、 ドット絵使いたい人は使うし、使いたくない人は使わないし、 「ツクール系のrpgってドット絵じゃないといけない決まりとかあったっけ?」って いわれても決まりはないけど、使いたい人いるから、ドット絵作品があふれてるんじゃない? としかだけど、特に意味なく言って後で自分で何言ってんだろって 思ってるかもしれないから、突っ込まなくてもよくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/361
440: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/10(火) 07:27:29.20 ID:7ihj3wvN どちらも下手だからこそ迷いがあるので、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/440
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/09(月) 07:07:02.20 ID:0cKGHpHI そうなのか。文字列への入力は特に制限なかったはずだから、文章表示やピクチャ文字列に制限があるのは知らなかった まあ1000文字以上を同時に画面に表示することなんてないしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/678
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 22:03:27.20 ID:yZKUsYsX 素材は最後に作るってばっちゃが言ってたけど そもそもゲームを完成させなきゃならないってのが間違い 素材を作るのが楽しいならそれでいいってのがゲ製の真理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/690
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/09(木) 13:19:37.20 ID:vRKuHhjA コモン188のループ処理のどこかで条件分岐からラベル操作でもやってて セルフ18を0にする操作の前に放り込んでいるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/757
783: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/04/23(木) 12:50:49.20 ID:DAcsQcx9 確かにそれはありそう。 私も基本システム2改造する前、かなり変則的な自作戦闘システムばかり作ってたけど、 それがなかったら、基本システム2理解できてないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/783
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.046s