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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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10: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/15(土) 21:19:55.14 ID:+cCJNkJk たとえゲームを完成間近まで作ったとしてもパソコンが壊れたらそれまでの苦労はパーだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/10
261: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/10/08(火) 10:24:42.14 ID:cKkzMwdi >>259 えっ、PLICYでのウディタゲーの動作ってウディタの話じゃないの(困惑) しかも、ウディタの話しなねって言った瞬間次に >>260 がスマホの話に戻してるし() ウディタの話とはウディタの話であってウディタの話じゃない感じなのか。 取材班は「ウディタの話」の定義を見つけるためジャングルの奥地へと向かった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/261
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 18:47:53.14 ID:eFFZAvil 平日の昼から意識高い系は草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/400
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 21:45:36.14 ID:mJcpLWtI それほど本末転倒でもないがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/419
433: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/02(月) 05:31:30.14 ID:Hv3hcG+7 ドットでありつつそれなりにリアルな木が描きたい マウスだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/433
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/29(水) 03:27:48.14 ID:t5vwvM4x ちょい探したけどA*法のやつだけあったな 別のやつもあったはずだけど見つからん。まあA*法だけでも良いんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/501
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/10(火) 20:41:31.14 ID:PTahBtxF モチベが底をついた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/684
790: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/04/27(月) 20:01:44.14 ID:Gp4CifJj すみません、偉そうなこと言いました……! 作業通話とか猫吸いとかモチベに効くかもですよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/790
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 07:34:08.14 ID:/ikwe/j+ 主人公の目の前の標準座標(X,Y)を求めるコードって できるだけ短く書くとしたらこんな感じだと思ってるんだが もっと簡潔に書けたりしないかな ▼主人公の目の前の標準X,Y計算 向き==9180006-1 X==9180000-1 X+=向き%3 Y==9180001+1 Y-=向き÷3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/804
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/03(水) 16:52:21.14 ID:8M6uTO3K >>910 基本システムじゃないなら>>903の名前呼び出しを使って呼び出す為の名前に固有IDか何かの絶対に変更しない物を設定するのが良さそう 番号で呼び出すのとやってる事は変わらないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/913
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