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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 16:51:48.10 ID:v1yS7KMf すいません前スレの991です。 998さんの通りです。説明不足で申し訳ないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/4
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/03(土) 15:45:42.10 ID:fqlh9FcX イベントの予約の使い方はじめて知った いつも挿入でやっててうまくいかなかったところが このレス見て予約でやってみたらうまくいったよ ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/145
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/20(日) 03:42:41.10 ID:kYJH1WdS いや別に間違ってない 確かに問題解決能力や技術的成長は捨てるけど ゲーム完成させる能力の方が10倍大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/305
408: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/27(水) 07:26:24.10 ID:8nIZnTwU ゲーム作成って2dのほうが楽? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/408
593: ケモプレ制作委員会 [sage] 2020/02/24(月) 01:13:50.10 ID:jAZFWYJI マイナス思考に陥ってる時だと、 デバッグに時間かかり過ぎたの悔しいって、思う時も確かにめっちゃあるw プラス思考の時だと、敵の武将を打ち取った気持ちというか、 難解なパズルを解いた時の達成感に似たものを感じてめっちゃ盛り上がるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/593
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/16(月) 17:36:22.10 ID:mXWqrM5M ピクチャ使えばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/712
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/29(水) 02:50:08.10 ID:PWASKgqL >>798 まさむねブレイド! はRPGでいいかな ギャグの質が合わないとキツいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/800
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/11(木) 17:49:12.10 ID:Rdln5Of5 そういう作業に没頭できる性格じゃないとゲーム作り無理じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/954
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