[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/23(火) 15:03:39.08 ID:nwkESZQh ハートナイトメアとPRESS STARTが面白かった 作家のエゴが出まくってる作品大好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/136
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/28(水) 13:51:51.08 ID:gdyVmjcu ウディタを複数のPCで扱いたいなら クラウドに置いてPCのフォルダと同期させては これならネットにさえ繋がっていれば どのPCで弄っても勝手に同期されるし外部メディアみたく抜差の手間も紛失のリスクもない というか実際そうしてるんだけど ところでデフォルトの選択肢を文章表示の 枠内に表示したいんだけど良い方法ないかしら 選択肢の位置って文章表示でリセットされるみたいで 文章と同時に表示すると位置替えができぬのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/167
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/28(土) 21:12:19.08 ID:9j3hFGtQ コモン5改造して別途パーティ表示いじくるコモン作れば良いだけじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/235
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/19(水) 18:04:46.08 ID:Sj1hE+QI コモンイベントの一覧ってゲーム中に取得できる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/574
622: ケモプレ制作委員会 [sage] 2020/03/02(月) 17:39:35.08 ID:UVLo+NP3 オブジェクト思考の人じゃなくて、 コモンイベントの一覧取得したいって言ってた人いたり、 変数で呼び出しのコモンに引数使いたいって言ってた人いたりしたから、 そういうの使うのってこういうコモンかなって 思ったのでちょっと聞いてみた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/622
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/14(土) 19:24:16.08 ID:TQk5rLph >>699 丁寧にありがとうございます お目汚し失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/700
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 13:09:59.08 ID:noQwoq8Z >>846 段階的に難しくなる仕組みと簡単なチュートリアルは既に実装済み ただチュートリアルをやったとしても操作方法以外は役に立たないシステムだから凄く心配してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/847
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/01(月) 22:39:27.08 ID:ZrJiLtYS 企業がどんどん新作出して改悪してるどこぞのRPPエディタよりは使えると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/879
985: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/24(水) 21:11:12.08 ID:IrcdNY1b ウディタの基本システムの戦闘画面はRPGツクール3と似てるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/985
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.048s