[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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136: 2019/07/23(火)15:03:39.08 ID:nwkESZQh(1) AAS
ハートナイトメアとPRESS STARTが面白かった
作家のエゴが出まくってる作品大好き
167: 2019/08/28(水)13:51:51.08 ID:gdyVmjcu(1/2) AAS
ウディタを複数のPCで扱いたいなら
クラウドに置いてPCのフォルダと同期させては
これならネットにさえ繋がっていれば
どのPCで弄っても勝手に同期されるし外部メディアみたく抜差の手間も紛失のリスクもない
というか実際そうしてるんだけど
ところでデフォルトの選択肢を文章表示の
枠内に表示したいんだけど良い方法ないかしら
省2
235: 2019/09/28(土)21:12:19.08 ID:9j3hFGtQ(1/2) AAS
コモン5改造して別途パーティ表示いじくるコモン作れば良いだけじゃないのか
574(1): 2020/02/19(水)18:04:46.08 ID:Sj1hE+QI(2/3) AAS
コモンイベントの一覧ってゲーム中に取得できる?
622: ケモプレ制作委員会 2020/03/02(月)17:39:35.08 ID:UVLo+NP3(2/2) AAS
オブジェクト思考の人じゃなくて、
コモンイベントの一覧取得したいって言ってた人いたり、
変数で呼び出しのコモンに引数使いたいって言ってた人いたりしたから、
そういうの使うのってこういうコモンかなって
思ったのでちょっと聞いてみた。
700: 2020/03/14(土)19:24:16.08 ID:TQk5rLph(3/3) AAS
>>699
丁寧にありがとうございます
お目汚し失礼しました
847(1): 2020/05/19(火)13:09:59.08 ID:noQwoq8Z(2/3) AAS
>>846
段階的に難しくなる仕組みと簡単なチュートリアルは既に実装済み
ただチュートリアルをやったとしても操作方法以外は役に立たないシステムだから凄く心配してる
879: 2020/06/01(月)22:39:27.08 ID:ZrJiLtYS(1/2) AAS
企業がどんどん新作出して改悪してるどこぞのRPPエディタよりは使えると思う
985: 2020/06/24(水)21:11:12.08 ID:IrcdNY1b(1) AAS
ウディタの基本システムの戦闘画面はRPGツクール3と似てるな
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