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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/25(日) 15:50:37.05 ID:Zq/EFubR アクション作ってると物理と数学が分かるようになって困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/165
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/29(日) 05:50:01.05 ID:MIZaxEFb 基本システムのパーティ画像は80の「パーティ画像再設定」で処理してるから 5からそこだけ排除しつつゲーム開始時には自前で表示すればいい 80は他に初期処理とパラ変更でも使ってるから 80自体の削除はもうちょっと色々分かってから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/237
417: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/29(金) 16:00:47.05 ID:bbG1bBzC 絵は苦手なんで、ドット絵がんばります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/417
473: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/15(日) 16:58:00.05 ID:IudUb7Cw どうやってレベルのステージのアイディア思いつくの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/473
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/28(金) 18:35:02.05 ID:wzgN/Gpc >>607 ほんとこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/615
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 23:56:06.05 ID:MmoprGTo >>707 x座標が 選択肢座標x-(文字数×文字サイズ)/2 じゃないから悩んでるんだけど、どんな計算式? ウインドウ画像やカーソル画像のサイズ関係ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/708
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/09(火) 22:57:25.05 ID:XPbqWcs6 7と10両方で問題なく動いている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/946
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 12:29:06.05 ID:lc0DorAx >>937 回答ありがとう 完了までウェイトは使ってるし 複数の動作指定コマンドを連続で入れるのはしてないのよね 例えば一つの動作指定で「↑↑↑移動させた後で↓を向かせ」て「ようこそ!」ってメッセージを表示させるとしたら ↑移動しただけで「ようこそ!」って表示されてしまう でもマップ切り替えやゲーム開始の直後ではなく 動作指定コマンドの前にウェイトを1入れるだけで全部正常に動作するっていう状況 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/974
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 22:21:15.05 ID:aIDHRF7V なかよくつかってね 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/981
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