[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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386(1): 2019/11/18(月)20:23 ID:ID0GFda8(1) AAS
遠回りやんけ
387(2): 2019/11/18(月)22:23 ID:oNE02Z/Y(1) AAS
EDGEというドット絵ソフトが透過PNGに対応していると聞いたので
ウディタ付属のキャラグラフィック合成器で合成した画像を編集しようとして
画像をEDGEで読み込もうとしたら
「このパレットタイプには対応していません」
ってメッセージが出てしまった
388: 2019/11/18(月)23:12 ID:pnyOfd2M(1) AAS
背景色の透過設定ができてもアルファチャンネル扱えないんだっけか
ツール変えるなら個人的にはAsepriteをオススメする
安くて多機能やで
389: 2019/11/19(火)00:27 ID:zvA3L6EV(1/2) AAS
>>386
背景絵が描ける君にとってはそうだろなw
>>387
PNG自体は無料版でも読み込めるよ
他ソフトでPNGなりBMPなりに変換し直して読み込むのもあり
390: 2019/11/19(火)01:02 ID:ke+olBF+(1) AAS
他のソフトでカラーモードをインデックスに変える作業が必要だったような
391: 2019/11/19(火)14:35 ID:sIT7AOl8(1) AAS
>>387
EDGEが扱えるのは256色画像のみ
一度ペイントで開けば256色BMPに保存できたはず
392: 2019/11/19(火)14:59 ID:h7nK+Hp0(1) AAS
使ってないから分からんけど、フリーならGraphicsGaleで良くね
393(1): 2019/11/19(火)16:40 ID:j8q3CrUy(1) AAS
クリスタ使わずSAI使うような旧人類がここにも
394: 2019/11/19(火)17:03 ID:zvA3L6EV(2/2) AAS
>>393
上がってる3つとも使い込めばそれぞれ得意分野が違うけど
イラスト漫画でいうクリスタほどの覇権ドット絵ツールあるなら教えてみ?
395: 2019/11/19(火)19:46 ID:VmHLGqe9(1) AAS
EDGEが出る前はD-Pixed使ってたな
396: 2019/11/19(火)21:28 ID:QfwnpQpI(1) AAS
普及度でいえばペイントに勝るものはなさそうだな
397: 2019/11/19(火)21:46 ID:gWESKNwH(1) AAS
でもペイントじゃ透過PNG作れないんだよね
ウディタで使うには面倒だけどこれに頼るしかないか
外部リンク:www.officedaytime.com
398: 2019/11/20(水)14:46 ID:FT7E3xZn(1) AAS
海外ではGraphicsGaleしか使われていないからな
旧人類というよりpixelartがグローバル化して
ジャップツールがガラパゴス化しただけ
399: 2019/11/20(水)16:01 ID:Qu9SpXTj(1) AAS
また随分とこじらせた意識高い系が来たなあ……
400: 2019/11/20(水)18:47 ID:eFFZAvil(1) AAS
平日の昼から意識高い系は草
401: 2019/11/20(水)20:56 ID:Kibg2vmT(1) AAS
主語がでかいなぁ
井の中の蛙が近所の池見て大海知った気になってら
402: 2019/11/21(木)09:53 ID:3ivw6WXC(1) AAS
海外で一番使われているのAsepriteなんだが釣りかな?
403: 2019/11/21(木)15:13 ID:zkOB0kIH(1) AAS
釣りか、自分が初めて使ったドット絵ソフトがサイッキョか確認したかったんじゃね
自分はスポイトとコピペの使いやすさがダンチだからEDGEしか使わんけど
まぁフリーでGIFアニメに強いのはGGだと思うよ、うん
404(1): 2019/11/23(土)11:03 ID:xy9SGQ5L(1) AAS
地面のタイルセットどうやって作れば良いんだろうか
シームレスに作ること考えると難しい
405: 2019/11/23(土)15:32 ID:M26k0X4X(1) AAS
tileモード搭載してるエディタなんて探せば沢山あるだろ
調べろ
406: ケモプレ制作委員会 2019/11/23(土)16:38 ID:Oa7eUNjL(1) AAS
>>404 の >>シームレスに作ること考えると難しい の一文からして、
素材規格の質問じゃなさそうだね。
どうやったら、違和感のない地面を作れるかってことでしょ?
オートタイルの画像よくみて参考にするのが一番手っ取り早いと思う。
407: 2019/11/23(土)22:04 ID:pxLZMksY(1) AAS
シームレスにするだけなら適当に作ったタイルを
AB→DC
CD→BA
に並べ替えて中央の+部分を潰せばシームレスになるしな
408: 2019/11/27(水)07:26 ID:8nIZnTwU(1/3) AAS
ゲーム作成って2dのほうが楽?
409: 2019/11/27(水)09:51 ID:8nIZnTwU(2/3) AAS
外部リンク:www.famitsu.com
これ3d?
410: 2019/11/27(水)12:21 ID:CCMxmNeC(1) AAS
ぶっちゃけ2Dでも3Dでも大差ない
それなりの物を作るならどっちでも大変
手を抜くならいくらでも抜ける
411: 2019/11/27(水)14:21 ID:8nIZnTwU(3/3) AAS
ども
3dを2dにしてるように見えますけどね
412: 2019/11/27(水)18:01 ID:oFuEaOFk(1) AAS
プリレンダのゲームのこと言ってるなら3D描ける人なら3Dだろうしドット絵描くのが早い人なら2Dじゃね
413: 2019/11/29(金)15:05 ID:bbG1bBzC(1/3) AAS
タイルマップの利点ってなんですか?
タイルマップでなくても、ただの絵をおいて、コリジョンつければいいだけなんじゃ
再利用しやすいことですかね
414: 2019/11/29(金)15:34 ID:VL9UyPDQ(1) AAS
タイルマップを使うこと自体のメリットは特に無いだろ
もちろん昔っぽいとかは別にして、だ
ただタイルマップの使用を機能として組み込むことにはメリットが色々考えられるわな
415: 2019/11/29(金)15:36 ID:bbG1bBzC(2/3) AAS
アセットをシェア出来るとか?
416: 2019/11/29(金)15:46 ID:mJcpLWtI(1/2) AAS
ただの絵を大量生産できるんならそれでいいんじゃないかな
417: 2019/11/29(金)16:00 ID:bbG1bBzC(3/3) AAS
絵は苦手なんで、ドット絵がんばります
418: 2019/11/29(金)18:50 ID:00Jvqgp1(1) AAS
一枚絵でもどうせセルに分けて判定しなきゃいけないんだし、
本末転倒なこと言ってるな。
419: 2019/11/29(金)21:45 ID:mJcpLWtI(2/2) AAS
それほど本末転倒でもないがw
420: 2019/11/30(土)03:14 ID:es4txFXR(1) AAS
得意な方法でやるのが一番いいよ
421: 2019/11/30(土)05:30 ID:4vwD7g4o(1/2) AAS
マウスだけでドット絵描ける?
ペンタブ苦手、、、
422: 2019/11/30(土)06:43 ID:Dmpn5Fem(1) AAS
マウスでも描けるけどペンタブに慣れたほうが良いぞ
頻繁にクリックするし腱鞘炎になりやすい
423: 2019/11/30(土)11:14 ID:qAMxK5Vr(1) AAS
大昔からマウスでドット打ってるけど腱鞘炎なんてなったことないなw
424: 2019/11/30(土)11:20 ID:4vwD7g4o(2/2) AAS
ペンタブはなんか出すのも億劫で、、、
425: 2019/11/30(土)20:42 ID:r/CZBg7N(1) AAS
出しときゃいいだろw
そもそもなんでマウスだけでドット絵描けないと思うのかわからん
426: 2019/11/30(土)21:10 ID:XNRrchsl(1) AAS
下書きと外線だけペンタブで残りは全部マウスだな
マウスだと自然な曲線が書きづらい
427: 2019/11/30(土)22:07 ID:azsyPZeE(1) AAS
あのー、いつまでこんなしょーもない話し続けはるんです?
428: 2019/11/30(土)22:19 ID:t50sWgMW(1) AAS
別に困るほどのことでもねーからどうでもいいのでは?
429: 2019/12/01(日)05:47 ID:KT/Yn65c(1/2) AAS
ドット絵すら下手な人はできるだけ小さいマスで練習したほうがいいんですか?大きいマスほど、ただの絵に近づくし
430: 2019/12/01(日)06:01 ID:KT/Yn65c(2/2) AAS
cgで2d素材作ってもいいんですけどね
2dっぽくならないのが
431: 2019/12/01(日)11:15 ID:wrXQw/5C(1) AAS
煽り抜きで何言ってるのか分からないから自分が一番上手く掛けたドット絵見せてみて
432: 2019/12/01(日)17:27 ID:7FQW7CCx(1) AAS
ファミコンの模写から始める
自分の頃はマリオペイントだった
433: 2019/12/02(月)05:31 ID:Hv3hcG+7(1) AAS
ドットでありつつそれなりにリアルな木が描きたい
マウスだけで
434: 2019/12/02(月)08:13 ID:8OXtRn/u(1) AAS
ドット絵 描き方 で検索しては?
木の描き方ならレクチャーしてる人がいたよ
マウスオンリーではないようだけど
435: 2019/12/02(月)10:35 ID:uMsna8qY(1) AAS
描けるよ
pixel art tree で調べろ
436: 2019/12/03(火)15:34 ID:I84ndrqk(1) AAS
外部リンク[html]:animeanime.jp
この家っておそらくCGですよね?
437: 2019/12/03(火)15:43 ID:gGVri8Qy(1) AAS
ronamonウゼー
438: 2019/12/10(火)05:56 ID:7ihj3wvN(1/3) AAS
絵苦手ならcgで素材作るとええのかな?
439: 2019/12/10(火)07:10 ID:Bvih8ZBC(1/2) AAS
CGできるならCGでやればいいのでは
他人にきくことかなそれ
440(1): 2019/12/10(火)07:27 ID:7ihj3wvN(2/3) AAS
どちらも下手だからこそ迷いがあるので、、、
441: 2019/12/10(火)08:49 ID:1EJQdO16(1) AAS
どっちも難しいぞ
方向性が違うだけでどちらの方が簡単とかはない
442(1): 2019/12/10(火)14:27 ID:Nc0xNK2L(1) AAS
>>440
煽り抜きで何言ってるのか分からないから自分が一番上手く描けたCG見せてみて
443: 2019/12/10(火)14:55 ID:6ZxEgeJJ(1) AAS
>>442
下手だよね
444: 2019/12/10(火)17:33 ID:7ihj3wvN(3/3) AAS
微調整してないけど、こんな木?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
moonのやつは絵かもしれないけど
外部リンク[html]:animeanime.jp
ペンタブだと手ガクガクになって難しい
cgはある程度自動でやってれるから
445: 2019/12/10(火)18:39 ID:Bvih8ZBC(2/2) AAS
いいじゃん
多分誰が見ても木だと判断するよ
moonくんはそのままcgで頑張りなよ
446(1): 2019/12/11(水)09:30 ID:KmdtV3kB(1) AAS
moonの真似ゲーを作りたいって奴
不思議なほどどういうわけか変なのしかいないな
447(2): 2019/12/11(水)09:46 ID:17Bk622j(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
葉っぱ版?
>>446
いい意味で?
448: 2019/12/11(水)12:34 ID:mlEsp4RG(1/2) AAS
ポジティブで草
449: 2019/12/11(水)14:23 ID:4YDyqxPH(1) AAS
これは伸びる子の予感
450: 2019/12/11(水)16:47 ID:17Bk622j(2/2) AAS
>>447
例えばドットで葉っぱいっぱい描こうとしたらかなり大変じゃないですか?
451(1): 2019/12/11(水)18:42 ID:btn4tu3E(1) AAS
CGは葉っぱいっぱい描くのにどう楽なのか具体的に教えて?
452: 2019/12/11(水)19:44 ID:mlEsp4RG(2/2) AAS
手がガクガクしないから楽なんじゃね?
453: 2019/12/12(木)09:45 ID:RoFk9CEg(1) AAS
>>447
障害が疑われる意味で
454(1): 2019/12/12(木)10:41 ID:H47qGCps(1) AAS
ええ、発達ガイジですよどうせ
455(1): ケモプレ制作委員会 2019/12/12(木)12:14 ID:ibgpgzR/(1/3) AAS
>>454
クリエイター(ゲーム作家も小説書きも漫画書きも)は
私含めて9割がた心の病気を患ってるから気にしちゃだめ。
456: 2019/12/12(木)12:26 ID:t5lck4Ha(1) AAS
>>455
さすがにそれはない
盛るな嘘つき
457: 2019/12/12(木)12:50 ID:TmmBQaKD(1) AAS
発達障害と心の病気を一緒くたにするのもどうなんだと思ったが
厚生労働省はこころの病気にカテゴライズしてんのか
葉っぱ描きたい人は何がなんでも自作じゃないとあかんのか
458: 2019/12/12(木)15:12 ID:P366mBnB(1/3) AAS
素面では創作などできないという意味では、クリエイターは皆狂ってるけど
大体はエキセントリックという言葉で片付く話であって、いわゆる心の病気ではない
起業なんて狂ってないとできないってのと大差ない話
459: ケモプレ制作委員会 2019/12/12(木)15:46 ID:ibgpgzR/(2/3) AAS
心の病気っていっても重いものばかりじゃないし、
病名付けようと思えば、誰に対してだって付けられるって前の主治医が言ってた。
それに、創作活動で食事や睡眠に対する興味が喪失している状態って
創作依存症の初期症状じゃない?
460: 2019/12/12(木)16:43 ID:P366mBnB(2/3) AAS
病名は明確な症状の有無に基づいてつけるものだし
一度病名をつけたなら症状を改善できなければいけない
有効な手立てが打てないなら診断自体が失敗している
その医者は単に無能のアピールをしているだけだ
食事や睡眠に対する興味が喪失するのは興奮状態になった時の生物学的な反応
依存症とは何の関係もない
461: ケモプレ制作委員会 2019/12/12(木)17:53 ID:ibgpgzR/(3/3) AAS
一時的だったら生物学的反応で片付くけど、
長期的に睡眠や食事に興味を喪失している状態を指した言ったつもり。
ちなみに、依存症とは別に、個体差でアドレナリンが分泌されやすかったり、
メラトニンが分泌されにくかったりして興奮状態で眠りにくいとかでも、
日常生活に支障をきたす場合は病名つけてくれることもらしいよ。
私の場合メラトニンの分泌が少ないのは発達性精神障害の合併症として片づけられたけど。
何度も主治医変わっているけど、ある程度は改善されても
省3
462: 2019/12/12(木)18:59 ID:YNga3zOs(1) AAS
盛り上がってんのお前ともう一人だけだろ
463: 2019/12/12(木)19:21 ID:f22ZwMDN(1) AAS
他人も自分と同じはずと思い込んで話を盛ったり
空気読まずに自分語りしちゃったり
そういうとこだぞ☆
464: 2019/12/12(木)19:48 ID:P366mBnB(3/3) AAS
クッソどうもいい話に巻き込んで申し訳ない
465: 2019/12/12(木)21:23 ID:7HNdyWwJ(1) AAS
ウディタの話しなね
466(3): 2019/12/14(土)20:17 ID:1aYVvr6y(1) AAS
3dのほうが手間かからないんですかね案外
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