[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
9: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/30(水) 20:31:31.56 ID:xBSDC+D9 this.v = new Vector3(0.0f, 2.0f, offset); こうでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/9
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/06(水) 02:41:04.56 ID:ntbWMBTB あ、これだ destination path already exists 宛先パスは既に存在します g g l翻訳だけど多分あたりかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/43
88: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/16(土) 07:32:31.56 ID:R73vUb97 >>86 すんごい早口でしゃべってそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/88
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/21(木) 17:22:58.56 ID:iimbrpXg >>91 それは私も苦労しました アセットを購入すればいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/96
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 09:25:48.56 ID:OYbV98FZ assetbundle専門のスレが欲しいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/375
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/02(火) 21:19:41.56 ID:FP5mNypJ >>467 フトシしっかりしなさい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/468
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/04(木) 21:37:20.56 ID:x/KRWaKm >>471 どこが通じるんだw 昭和は笑倭に通じるか?明治は姪痔に通じるか?大正は耐笑に通じるか?平成は閉性に通じるか? 頭大丈夫か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/472
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 21:54:58.56 ID:x1Fgx35V >>487 > あと「スレチ」の根拠も詳しく言いさらせ ??? Unityの質問スレで、Unityでもなく質問でもない日記帳のどこに該当する要素が??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/490
537: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/08(月) 16:30:43.56 ID:ekUqf1gl >>536 ベストアンサー 素材込みで100-800MBくらいですね 極端に素材が少なそうなゲームは27MB。 使用している機能によって組み込まれるプログラムも変わりそうです しかし参考になりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/537
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 14:08:12.56 ID:06o1UaSd >>548 自己解決しました。 GUIDとファイル名の両方をjsonに保存しておいてeditorではGUIDを使ってビルド時はファイル名を使うようにしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/590
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/01(水) 18:21:07.56 ID:dhdjK0EU 質問です。 AにBが触れた時、Cを表示させてアニメーションを再生させる……ということをscript以外でできる方法はありませんか? Cを表示させるまではparticle systemのtriggersでできると思うのですが、アニメーションを再生させる手段がわかりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/759
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 16:14:51.56 ID:Z/Hx0sWe このスレはVroidを触っているのが前提のスレです Vroidを使っていない人はレスしないようにしましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/909
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s