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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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15: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2019/01/31(木) 13:32:44.40 ID:0RAs9+dL ローカル変数とグローバル変数というかスコープですね これを学びましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/15
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/05(火) 06:06:38.40 ID:8nltJDOn 2dげーのほうが個人製作向けですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/33
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/24(日) 00:16:04.40 ID:074sn1co >>98 マジレスするとゲームエンジンの方がゲーム制作に必要な機能が一通り揃ってるぶん有利 そもそもJavaScriptは言語だからゲームエンジンと比べるようなものじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/101
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 22:56:02.40 ID:0HWibX32 >>347 Spine、SpriteStudio、Live2Dあたりのミドルウェアを使って制御してる 2Dアニメーションツールとかパペットアニメーションツールと呼ばれる物 調べてみるとシャドバはSpine採用みたいだな https://gamebiz.jp/?p=192687 ゲーム業界はCEDECやUniteあたりのカンファレンスイベントで自社の制作に関する情報公開してるから調べてみると出てくることも多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/365
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 21:19:55.40 ID:7vaMR2kB >>523 初心者スレの方へ行こう ここだとお互いギスギスしちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/526
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/15(月) 13:55:30.40 ID:25txw/ia 素材全部アセットでも2Dゲームを個人で制作したという実績にはなるだろうがそれがオリジナル作品として市場に出せるかは別 まあ就職作品としてなら良いんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/611
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/23(火) 12:28:47.40 ID:XVPpkyiF 個人でrpgつくってるやついるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/677
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/27(土) 00:02:45.40 ID:lqLqUiIk 言語は何が使えるの? 習得言語がないorゲームエンジン初めてだとかなりのチャレンジャーになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/703
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