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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 08:48:40.33 ID:2EFyel/l 個人制作で何作ってますか パズル系? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/6
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/04(月) 20:02:27.33 ID:2gH7W/r+ >>30 質問しないなら書き込むなks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/31
146: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/27(水) 22:59:48.33 ID:NWYduqat inputfiledで最大文字数に引っかかってしまう場合どうしたら良いでしょう? 作っているアプリの仕様で大量の文字を扱っていて、軽く文字の最大表示数を超えます(65535 vertices超え) inputfiledなのは、ユーザーが全てのテキストを一括に編集ができるようにしている為で、inputfiledを 分割するわけにはいかない状態です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/146
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 00:16:10.33 ID:k4gFpjZC シャドウバースのスキンみたいなのってどうやって動かしてるんですか? プリセットみたいなの用意してパーツ毎に動きを設定してるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/347
359: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2019/03/23(土) 18:03:55.33 ID:2RkRPxO2 質問なんですがゼルダのBOTWみたいにキャラに服を着せ替えさせる方法ってどんなのがあるんでしょうか 個別にモデルを用意しないといけないんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/359
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 23:03:15.33 ID:o7bejxi1 >>403 失礼、勉強不足だったわ。間引き処理という表現はよろしくなかったかもしれない。 内部処理は確かにそうだと思うんだけど、機能としては「現在のフレームレートに関わらず現実時間で一定間隔ごとに実行される」ってことで合ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/404
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 14:55:18.33 ID:81XC9Diq >>477 イイネ これ頂点位置と頂点色だけで描画してる? 頂点法線は微妙に合ってないっぽい テクスチャを貼ってみたら見栄えも大きく変わるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/479
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 13:17:25.33 ID:ViKDJSzy アセット、多すぎて何を使えばいいのか分からない。 探すだけで一ヶ月以上かかりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/563
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/29(月) 07:37:21.33 ID:SGlj2Lc9 初歩的な質問を申し訳ないです 簡単なAR(マーカーの上でモデルが踊るような)を作ろうと思ったのですがWebカメラがありません 開発してAndroidに入れてテストという方法を考えましたがやはりWebカメラを買って試しながら作ったほうが良いのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/731
786: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/03(金) 12:34:19.33 ID:BHc0qQaa >>783 サンクス 新規プロジェクトでやって何とかキーストアまでたどり着いた (黄色エラーはいくつか出てるけど) キーストアで前回と同じにしようとしたら そのAliasはもう使われてるって出る 変えなきゃいけないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/786
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 23:19:05.33 ID:wSeFca9M 自習してきて→拒否→巣に帰れ→発狂 基地外ワロスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/847
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 13:25:01.33 ID:Oth0USrM 知ったか多すぎ mmd4mecanimは制約多すぎて使えないけどUniVRMはキャラクター作りに使える mmd4mecanimは基本Genericじゃないと髪やスカートが揺れないけど UniVRMはモーフやダイナミックボーンが自動で対応してHumanoidモデルで簡単に踊らせることが出来る 最近ユニティちゃんCRS踊ってるVROID(MMD)モデル多いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/906
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