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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/10(日) 00:06:37.32 ID:Wjxd5/XL Unity初心者です。ちょっと質問させてくだしあ Very Animationというアセットを使ってAnimationクリップを作っているんですが、 気がつくと 全フレームの Root Q / Root Tに値が勝手に入ってしまいます・・・ そのため、全フレームがキーになってしまってどこを編集したらいいのか 分からなくなります。これはUnityの仕様なんでしょうか?それともVAの仕様? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/208
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 15:10:54.32 ID:kU3rk494 >>479 >これ頂点位置と頂点色だけで描画してる? そうだょ。 >頂点法線は微妙に合ってないっぽい 今のところ山の色はランダムにしてあって、頂点法線は全く使ってない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/480
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 21:56:30.32 ID:0YvlDDUG failed to delete old unity iOS installation files.Maybe Unity orsome of its tools are still running Unityをアップデートしようとすると出てきたんだけど 日本語訳すると「ファイルを消す!古いUnityのIOSサポートファイルを付け替える。Unityかいくつかのツールは続けてもいいですか?」 何こいつ?宇宙人なん?Unityのこういう宇宙人みたいなとこまじきらいだわ アンリアルエンジンに乗り換えようかと思うほど殺意がわくんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/491
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 11:44:20.32 ID:f5BbAhFD >>511 失礼しました、スペックです Mid:2018 CPU:Core i5 2.3GHz/4コア メモリ:8GB メモリ規格:LPDDR3 PC3-17000 液晶サイズ:13インチ >>512 iOSアプリの開発を想定しています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/513
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 13:41:56.32 ID:rX44XrXX どうせすんげースペック要求するようなアプリは開発できない(知識的に) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/517
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 08:49:46.32 ID:UhfEvHm0 質問の意図がイマイチわからんが、描画順なら、レイヤーもあるが、もう1つ、インスペクタに更に若い順の数値設定があったね。いま手元ないから何か知らんw 大抵0か-1?が入ってたような。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/560
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/14(日) 19:23:57.32 ID:5YhYT/s8 今度プレステでダウンロード販売するけど 個人で作ったぞ 情熱あればなんでもできるから頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/599
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/19(金) 04:20:09.32 ID:Noo1VuzN Unity公式の有料講座は結構いいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/652
669: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/21(日) 22:21:17.32 ID:EwKOG2tI unityでエロゲーは作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/669
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/04(土) 12:23:43.32 ID:FuWmdUsa 何のためにやるって?そりゃ方向を出すためでしょ 何気なく利用してるtransform.rotationだって内部的には正規化されたベクトルだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/808
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 22:28:44.32 ID:ln6gndx5 >>841 おいおい1+1と2は一緒のようで違うぞ 2は2+0,2-0,3-1等々ありすぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/844
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 00:17:32.32 ID:Sb5lf7rT 押してみそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/955
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