[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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208: 2019/03/10(日)00:06:37.32 ID:Wjxd5/XL(1/2) AAS
Unity初心者です。ちょっと質問させてくだしあ
Very Animationというアセットを使ってAnimationクリップを作っているんですが、
気がつくと 全フレームの Root Q / Root Tに値が勝手に入ってしまいます・・・
そのため、全フレームがキーになってしまってどこを編集したらいいのか
分からなくなります。これはUnityの仕様なんでしょうか?それともVAの仕様?
480: 2019/04/06(土)15:10:54.32 ID:kU3rk494(3/4) AAS
>>479
>これ頂点位置と頂点色だけで描画してる?
そうだょ。
>頂点法線は微妙に合ってないっぽい
今のところ山の色はランダムにしてあって、頂点法線は全く使ってない。
491(2): 2019/04/06(土)21:56:30.32 ID:0YvlDDUG(1/5) AAS
failed to delete old unity iOS installation files.Maybe Unity orsome of its tools are still running
Unityをアップデートしようとすると出てきたんだけど
日本語訳すると「ファイルを消す!古いUnityのIOSサポートファイルを付け替える。Unityかいくつかのツールは続けてもいいですか?」
何こいつ?宇宙人なん?Unityのこういう宇宙人みたいなとこまじきらいだわ
アンリアルエンジンに乗り換えようかと思うほど殺意がわくんだよな
513(1): 2019/04/07(日)11:44:20.32 ID:f5BbAhFD(2/3) AAS
>>511
失礼しました、スペックです
Mid:2018 CPU:Core i5 2.3GHz/4コア
メモリ:8GB
メモリ規格:LPDDR3 PC3-17000
液晶サイズ:13インチ
>>512
省1
517: 2019/04/07(日)13:41:56.32 ID:rX44XrXX(1) AAS
どうせすんげースペック要求するようなアプリは開発できない(知識的に)
560: 2019/04/10(水)08:49:46.32 ID:UhfEvHm0(1/5) AAS
質問の意図がイマイチわからんが、描画順なら、レイヤーもあるが、もう1つ、インスペクタに更に若い順の数値設定があったね。いま手元ないから何か知らんw
大抵0か-1?が入ってたような。
599: 2019/04/14(日)19:23:57.32 ID:5YhYT/s8(1) AAS
今度プレステでダウンロード販売するけど
個人で作ったぞ
情熱あればなんでもできるから頑張って
652(2): 2019/04/19(金)04:20:09.32 ID:Noo1VuzN(1) AAS
Unity公式の有料講座は結構いいぞ
669(3): 2019/04/21(日)22:21:17.32 ID:EwKOG2tI(1) AAS
unityでエロゲーは作れますか?
808: 2019/05/04(土)12:23:43.32 ID:FuWmdUsa(1) AAS
何のためにやるって?そりゃ方向を出すためでしょ
何気なく利用してるtransform.rotationだって内部的には正規化されたベクトルだよ
844: 2019/05/05(日)22:28:44.32 ID:ln6gndx5(1) AAS
>>841
おいおい1+1と2は一緒のようで違うぞ
2は2+0,2-0,3-1等々ありすぎるだろ
955: 2019/05/15(水)00:17:32.32 ID:Sb5lf7rT(1/2) AAS
押してみそ
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