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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/11(月) 12:25:51.17 ID:ulDF+Qgj >>61 アセットを買えば解決すると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/62
184: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/03(日) 18:57:29.17 ID:pqCHsndK アプリを作るとき初めに設定したパッケージ名というのがありますよね プレイストアのアプリのURLにも含まれてるやつです Unity製アプリなんですが、 このパッケージ名を後から変更することはできるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/184
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/05(火) 02:35:53.17 ID:ZsQpp4UB >>193 アセットを買えば人工知能も簡単ですよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/194
356: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/23(土) 15:35:40.17 ID:i4VgIRo7 【人類は一つです(バカウヨ除外)】 世堺教師マiトレーヤ 【ユダヤから富を奪還し分ち合おう】 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1553306560/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/356
386: 384 [sage] 2019/03/27(水) 01:53:24.17 ID:tNjP5KFk と思ったらSetActive関係なくCollider.enable=falseでも onTriggerExitに引っかからないぽいですね。。。別の方法考えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/386
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/13(土) 18:32:34.17 ID:dYw5UNb+ 2Dアクション作ってるけど尊敬されるよ 大変なことをわかってる人はわかってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/595
612: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/15(月) 16:13:31.17 ID:F4b8Bk/a オリジナル作品でなければ評価しないってアホかね? 世の中の99.9%の人間は、模倣作品ですら形に出来ない無能なのだがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/612
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/19(金) 22:25:50.17 ID:jWLKBPqj >>664 お前みたいな人に迷惑かけて一人で楽しむオナニーテロリストは早く死ねよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/665
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/26(金) 23:46:22.17 ID:9Urc83GC >>699 ありがとう 多分そのコードぶっ込めばいいんだろうけど 何分今日が初めてで命令コード分からんから 試行錯誤してみるわ 衝突判定がOnCollisionstayで 反動0にする奴がrigid.velocity なのは分かったけどどう組み合わせればC#として成り立つか、難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/702
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 22:54:33.17 ID:Z/Hx0sWe >>921 配布元の胸先三寸で盗用や無断再配布のレッテル貼られるMMDで自分の収益支えるのはアホすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/925
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