[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
62
(1): 2019/02/11(月)12:25:51.17 ID:ulDF+Qgj(1) AAS
>>61
アセットを買えば解決すると思います
184: 2019/03/03(日)18:57:29.17 ID:pqCHsndK(1) AAS
アプリを作るとき初めに設定したパッケージ名というのがありますよね
プレイストアのアプリのURLにも含まれてるやつです
Unity製アプリなんですが、
このパッケージ名を後から変更することはできるのでしょうか?
194: 2019/03/05(火)02:35:53.17 ID:ZsQpp4UB(1) AAS
>>193
アセットを買えば人工知能も簡単ですよ!
356: 2019/03/23(土)15:35:40.17 ID:i4VgIRo7(1) AAS
【人類は一つです(バカウヨ除外)】  世堺教師マiトレーヤ  【ユダヤから富を奪還し分ち合おう】
2chスレ:liveplus
386: 384 2019/03/27(水)01:53:24.17 ID:tNjP5KFk(2/3) AAS
と思ったらSetActive関係なくCollider.enable=falseでも
onTriggerExitに引っかからないぽいですね。。。別の方法考えてみます
595: 2019/04/13(土)18:32:34.17 ID:dYw5UNb+(1) AAS
2Dアクション作ってるけど尊敬されるよ
大変なことをわかってる人はわかってる
612
(1): 2019/04/15(月)16:13:31.17 ID:F4b8Bk/a(1) AAS
オリジナル作品でなければ評価しないってアホかね?
世の中の99.9%の人間は、模倣作品ですら形に出来ない無能なのだがね
665: 2019/04/19(金)22:25:50.17 ID:jWLKBPqj(1) AAS
>>664
お前みたいな人に迷惑かけて一人で楽しむオナニーテロリストは早く死ねよ
702
(2): 2019/04/26(金)23:46:22.17 ID:9Urc83GC(2/2) AAS
>>699
ありがとう
多分そのコードぶっ込めばいいんだろうけど
何分今日が初めてで命令コード分からんから
試行錯誤してみるわ

衝突判定がOnCollisionstayで
反動0にする奴がrigid.velocity
省1
925: 2019/05/10(金)22:54:33.17 ID:Z/Hx0sWe(3/4) AAS
>>921
配布元の胸先三寸で盗用や無断再配布のレッテル貼られるMMDで自分の収益支えるのはアホすぎる
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.027s