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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/24(日) 18:29:56.14 ID:6xbJLUGp javascriptはブラウザで手軽に公開しやすいのが利点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/109
117: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/25(月) 21:28:17.14 ID:wrJdi0J2 まあcodeもVisualStudio2017もマイクロソフトなんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/117
279: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/15(金) 02:25:29.14 ID:nwFZm+ef 最悪Unity5.5でandroid用のアプリを作ろうと考えているのですが 皆さんはどのバージョンでやっておられますか?私は些細なアプリ程度 なのですが、それはUnity5.5で十分なのでしょうか 私が今勉強しているのはanima2dを使ったアニメーション 基本的に2Dのアプリしか制作するつもりはありません 個人制作です うわぁ〜〜〜!!ダメだあ〜〜〜!!何で1000個近くもエラーが出るんだよ!! ふざけんなiobit!!呪ってやる呪ってやるぞ!!OS再インスコだけはしたくない... ジンコウガクエン2のmod設定なんか忘れてしまったし mod作れるようになったらカラオケで乗来したキャラ達が順番に歌うって modも作りたかったのにヨォ〜〜〜!! 先生達、腕や知識はあるけど発想がねーんだよなぁぁぁぁ~~ッ!!! めっちゃエロイエロゲーとかも作りたかった...それこそ"動的”なやつ。 ...スンマセン甘えてしまって。疲弊と泥酔でこんな感じです こんな質問エスパーでも解らんわ レスして下さった方々、本当に申し訳ありませんでした _(--)_ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/279
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 10:09:49.14 ID:nwFZm+ef 皆のお叱りより自分の書き込みを見る方が怖いので内容だけ書いて逃げるッ 原因は多分UnityをIObitでアンイントールした事だと思う 自分のケースよりAndroidのビルドの時にIObitエラーが出る事が多いらしい という事はIObit入れるだけでもイカンのかもしれない 1) アンチウィルスソフトをアンイントール 2) Unityをアンインストール 3) IObit Uninstllerを"完全に"アンインストール 方法は昨日の書き込みから 4) Spybot S&D をかけてキレーイにしてみる//これは別にイランかも 5) Unityの付くフォルダを手作業で削除する C_ programFiles, programFiles(x86), ProgramData, C_ユーザー_ユーザー名_AppData 内 Local, LocalLow, Roaming, 等 6)PC再起動した後Unityを入れる UnityHub経由じゃインスコ遅いのでUnity 2018.3.8f1.exeからでのインスコ結果だけど エラー0なのを確認しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/281
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 20:29:31.14 ID:Lt1GY7Kn スプライトのpivotがspriteeditorで設定した時とsceneに置いた時で0.025くらいずれるんだけどなんでかわかりません!お助けください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/363
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 16:31:17.14 ID:DpfY9YRU >>417 有料アセットを可能かもしれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/418
571: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/10(水) 15:07:05.14 ID:CirwYPe+ >>562 んー、その値はどうなってたかわからん 同じ値だったらzに従うのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/571
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/15(月) 16:56:37.14 ID:25txw/ia 就職関係なしにしても99%のやつが出来ない個人でのゲームの完成を成し遂げた凄いヤツ、という評価は貰えるだろう ただそれは作品が評価されたことと同義ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/614
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 13:53:41.14 ID:YRPtNJxR >>622 texture image draw primitiveとかでググれば出てくるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/631
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/26(金) 01:54:40.14 ID:ytv6xJsZ ROSとUnityの違いについて教えてください。ロボットの動作を機械学習を使って学習させようと思っているのですが、ROSを使うとUnityをベースにするのと比べて、どんなことが便利でしょうか?Unityでできること、ROSで できることがあれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/695
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