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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/19(火) 22:41:31.01 ID:EotaNV3V >>315 そうだよ、嘘つきとは失礼な。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/316
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/31(日) 11:12:11.01 ID:AdOQEV1P なんのゲーム作ってる?パズル系? 手間的に3dはきついね マリオみたいなのでもさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/444
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 21:19:15.01 ID:81XC9Diq >>486 じゃあUnityで何をどうやれば>>477が実現できるのか、当然お前は具体的に答えられるんだろうな? あと「スレチ」の根拠も詳しく言いさらせ ま、脳みそがショボいやつは精々論点摩り替えるだけで、答えられないだろうがなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/487
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 12:35:36.01 ID:UhfEvHm0 canvasのorder in layerの値のせいっぽいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/562
582: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/11(木) 07:42:23.01 ID:AMifne/E gaiaは俺も買って損したと思った あれって結局「ただterrainを作るだけ」なので自分で作れるなら自分で作った方が早い まぁリアリティーのある地形を作れるという利点はあるが。 初心者がterrainを初めていじった時に大抵「なんじゃこのダサい地形w」ってなるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/582
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/29(月) 12:44:48.01 ID:BDxyFldz http://hissi.org/read.php/gamedev/20190429/ZWFyMitZWVI.html まーたレベルデザイン君かよ 何年そんなことやってんの無能w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/739
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