[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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416(1): くまじょ 2020/07/15(水)00:37 ID:oWaAeFT+(1/2) AAS
>>410
ところで
GameObject.Find("A").GetComponent<a>().enabled = false;
でスクリプトaを
enabledで止めなければいけないのはなぜ?
ちょっと気になったので
420: 2020/07/15(水)13:34 ID:ZOScxdVu(1) AAS
>>416
aとbともにカメラの動きに関するもので両立はできないからです
>>418
aのUpdateが動いてるときにボタンAを押したときにも止まるようにしたいので、
isCamera関連の記述は残したままいろいろ試したら、
OnClickの中で
GameObject.Find("B").GetComponent<b>().enabled = false;
省4
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