[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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47: 2018/11/11(日)09:11 ID:8o4S5YXl(1) AAS
外部リンク:r2.upup.be
111(1): 2019/11/29(金)17:12 ID:tHzYkvMN(4/5) AAS
>>109
あのページのをUnity用に変えて見ました
ちゃんと動きましたよ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
結果
画像リンク[png]:i.gyazo.com
114: 87 2019/11/29(金)18:28 ID:skZgPJI4(6/8) AAS
画像のほうを( DateTime)
外部リンク[html]:light.dotup.org
[うpろだ]
235(2): 2020/03/16(月)16:39 ID:TRjAJGrT(1) AAS
>>231
最近、広告APIのアップデートがあったようで。
外部リンク:developers.google.com
これ使ったら勝手にスマホとタブでサイズ変えてくれるようになったよ。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
247(1): 2020/03/30(月)00:46 ID:Cllm+o56(1/2) AAS
すみません
最新の2Danimationパッケージについて聞きたいことがあるのでよろしくお願いします
画像リンク[png]:imgur.com
このようにSpriteEditorでスキニングしているときに、applyを押すとすべての変更がリセットされてしまいます
画像リンク[png]:imgur.com
インポートしたpsbファイルのインスペクタは下の通りで、
省6
389: 2020/06/08(月)08:20 ID:3sDEpv4R(1/2) AAS
済みません、初心者ですが、質問です。
HDRPの環境でプロジェクトを作っていますが、Shader Graphを使って、
半透明的な表現や歪みテクスチャを、自作のモデルに適用したいです。
マテリアルはこんな感じ↓です。
画像リンク[png]:dotup.org
でも、再生しても半透明になってくれません。
UniversalRPでのdepth textureやOpaque texureみたいな設定項目って、
省2
445: 2020/07/17(金)13:58 ID:GJUQ542P(1) AAS
terrianを伸ばすとこんな感じに変な色が付くようになってしまったのですがなんででしょうか
最近入れたassetは全部消しました
新しくプロジェクト作り直したら色は付かなかったです
画像リンク[png]:file2-d.kuku.lu
681(1): 2020/07/27(月)01:46 ID:/CzYjJhO(3/6) AAS
>>680
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
さっきテスト用のプロジェクトで同じ症状が出たと言いましたがそれのコードです
PC用の入力はバッサリ削ってます
770(1): 2020/07/31(金)21:40 ID:LcogLQ1R(1/2) AAS
unity2018のTimeLineの画像なのですが、TimeLineの縦の幅がおかしくなってしまったのですが、どうすれば直りますでしょうか。
画像リンク[png]:iup.2ch-library.com
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