[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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420: 2020/07/15(水)13:34 ID:ZOScxdVu(1) AAS
>>416
aとbともにカメラの動きに関するもので両立はできないからです

>>418
aのUpdateが動いてるときにボタンAを押したときにも止まるようにしたいので、
isCamera関連の記述は残したままいろいろ試したら、
OnClickの中で
GameObject.Find("B").GetComponent<b>().enabled = false;
GameObject.Find("B").GetComponent<b>().isClick = false;
GameObject.Find("B").GetComponent<b>().isCamera = false;
と、boolすべてfalseにすることで解決しました。
ありがとうございました。
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