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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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420
: 2020/07/15(水)13:34
ID:ZOScxdVu(1)
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>>416
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420: [] 2020/07/15(水) 13:34:25.10 ID:ZOScxdVu >>416 aとbともにカメラの動きに関するもので両立はできないからです >>418 aのUpdateが動いてるときにボタンAを押したときにも止まるようにしたいので、 isCamera関連の記述は残したままいろいろ試したら、 OnClickの中で GameObject.Find("B").GetComponent<b>().enabled = false; GameObject.Find("B").GetComponent<b>().isClick = false; GameObject.Find("B").GetComponent<b>().isCamera = false; と、boolすべてfalseにすることで解決しました。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/420
とともにカメラの動きに関するもので両立はできないからです のが動いてるときにボタンを押したときにも止まるようにしたいので 関連の記述は残したままいろいろ試したら の中で とすべてにすることで解決しました ありがとうございました
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