[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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122: 2019/12/02(月)19:29:46.10 ID:OjcznPBS(1) AAS
なんだっけあれを使いたいんだよあれだよあれメソッド名なんだっけ、とりあえず前書いたとこからコピペしてくるか
これを少しずつ増やしていく感じ
145: 2020/01/08(水)07:41:28.10 ID:DAUviNnv(1) AAS
クラウドサーバ(unity3d.com)で共有しているプロジェクトの削除ってどうやるのでしょうか?
ダッシュボードではアーカイブはできるけれど、削除が見当たりません。
ログインはチームのオーナーの名前でしています。
155(1): 2020/01/11(土)13:30:29.10 ID:SODcWRcR(1) AAS
言っちゃ悪いけど、はたから見てたら同類にしか
とりあえず頭冷やせ
172: 2020/01/11(土)17:00:12.10 ID:QmLisIRr(4/5) AAS
ああいや、気持ちはわかるよ
プロパティとか関数だからコスト重いよね
だから
実質メソッド呼び出しであるプロパティは使わない!
三角関数テーブルを保持!
これがオレのかんがえたさいこーのぱふぉーまんす!
などと供述しても許してやんよ(笑
224: 2020/02/26(水)22:36:24.10 ID:QLEovc6C(1) AAS
>>220
貧乏人は去れ
420: 2020/07/15(水)13:34:25.10 ID:ZOScxdVu(1) AAS
>>416
aとbともにカメラの動きに関するもので両立はできないからです
>>418
aのUpdateが動いてるときにボタンAを押したときにも止まるようにしたいので、
isCamera関連の記述は残したままいろいろ試したら、
OnClickの中で
GameObject.Find("B").GetComponent<b>().enabled = false;
省4
598: 2020/07/23(木)03:05:27.10 ID:D6RLRBPT(1) AAS
寝る前にUnityのプロジェクトのデザインの修正をすべくフォトショで画像いじったら2時間溶けて笑えなかったけどなんとなくこのスレ覗いたら?橋聖子がまだ暴れてて草生えた
622: 2020/07/24(金)01:42:17.10 ID:vo/VHRz9(1) AAS
そもそも質問者がどっちのこと言ってんのか良く分からんよね。
横からROMってたんだけど、ビルド後にマルチモニターってのがどうもうちの環境じゃうまくいかない。
687(1): 2020/07/27(月)09:50:06.10 ID:/CzYjJhO(5/6) AAS
>>684
そうですね
次やってみます
>>685
テストプロジェクトでは当たり判定なしなんですよね
823(1): 2020/08/13(木)22:00:27.10 ID:tTP7KRHM(1) AAS
>>822
それはプラットフォームによるのでは?
例えばAndroidのアプリならバージョンコード書き換えれば良いし、windowsなら最初に実行ファイルを置いたのと同じところにビルドすれば元のデータ保持したままいけるでしょ
あとはデータの保存場所も人によってまちまちだし、これと決まったやり方がある物ではないんじゃないか
868: 2020/08/23(日)10:57:43.10 ID:xg5Meb3J(1/2) AAS
これものによってはスマホとタブレットでは変えたいってあると思うんだが、それの対処方法ある?
シーン分けるしかない?
898: 2020/09/04(金)03:41:46.10 ID:ZxDIHPt7(1) AAS
以前見た動画を探しています。
ARの機能を使いカメラで現実の建物の中を動画で撮影していて、画面には3Dのキャラクターがいる。
カメラを動かすと、地面や壁の位置を自動で認識していってキャラクターの動ける範囲が広がっていく動画を探しています。
確かUnityで作られていたと思います。キャラクターは動けるようになった範囲で動き、検出した壁を蹴るアクションをしていました。
仮に作られた、デモ的なものだと思います。
909: 2020/09/07(月)10:25:45.10 ID:cy5Cfg5t(1) AAS
>>900
自分はプログラマで後からUnity入った口だけど、プログラム全く知らない人がどうやってUnityでプログラムできるようになるかは興味あるな
どこで躓くとか。
ブルプリントとかあるのとっつきいいものなのかね
988(1): 2020/09/29(火)13:31:36.10 ID:oNtRU7/7(2/2) AAS
>>986
あと、初期の頃に、!とか余分に付けたとか放置してあるとかないよね?w
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