[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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571: 2018/07/20(金)08:59:22.70 ID:4etU/EFH(1) AAS
昨夜はエアコンが壊れていたらしい。
まだ気づいていないと。
646: 2018/08/07(火)14:36:29.70 ID:iOrv/KJ+(1/4) AAS
Unityの評価が低いのはゴミソシャゲしか採用作品が無いからだろ
855: 2018/09/02(日)18:23:01.70 ID:GbQZud3W(13/23) AAS
Unityまともに使いこなせなかった無能くんが発狂してるな
880: 2018/09/03(月)15:10:10.70 ID:Pjir8jBH(2/5) AAS
製作者がこのスレに来るメリット0だしな
人気ツールに群がる雑魚の隔離所と言ったところか
894(1): 2018/09/04(火)01:26:41.70 ID:d0uoYlHV(2/2) AAS
それなら買う前に気付かね?流し読みなら別に買わんでも
916: 2018/09/04(火)17:00:17.70 ID:H9Luf1J3(3/4) AAS
1000円1000冊20%で20万円
これだと1週間、長くても2週間で執筆作業を終えなきゃ話にならない
技術書で1000円は安いほうだから良書なら4000円くらいまでなら買う人はそこそこいるかも
それでも初版全部捌けてようやく1人月
印税20%もとれるかどうかもわからんし
まぁ本出せるほどになれば講演等に繋がる可能性があるから単純な利益だけではないけど
問題はその値段の良書をそんな短期間で書けるか、って話だ
省2
959: 2018/09/06(木)21:51:51.70 ID:U2D2+Vnm(4/4) AAS
>>958
もっと若ややすく
×答えれる
○答え(ら)れる
989: 2018/09/17(月)12:46:49.70 ID:hN7LLXAY(4/5) AAS
//高さ方向の判定はキーのzとする
if (Input.Getkey("z"))
{
vector.y = 1.0f;
}
else
{
省6
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