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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 08:52:35.76 ID:Q+qweDxd Asset libraryじゃなくてstoreは作らないのかな 現状libraryにいいテンプレートみたいなのがほとんどなくて車輪の再発明みたいなプロジェクト作るのがなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/45
119: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/15(木) 08:58:43.76 ID:z06/6ej8 unityはエディタがちと重いし、文字サイズ小さすぎて読めないので、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/119
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/12(火) 12:45:36.76 ID:FglJKdaH 仮に素材の問題は全部解決していたとしても システムを0から全部自分で作るのは初心者には難しすぎる 一応godotで作られたツクール的なもの(RPG in a Box)や GDquestの人のやつ ttps://github.com/GDquest/godot-open-rpg があるけど どうせ他人の作ったもの使うなら日本語情報が多いツクールを素直に使った方がいいだろう そもそも具体的というなら具体的なビジョンがないから質問が漠然としすぎてる RPGもどういうタイプを作りたいのかさえ分からないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/185
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/11(月) 00:12:30.76 ID:gRGyif5V このレベルなら再三言っているが https://docs.godotengine.org/en/3.0/getting_started/step_by_step/your_first_game.html この公式チュートリアル 他にはスレでも話題になってたけどGDquestの動画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/215
219: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/11(月) 20:36:32.76 ID:6KUmF2lT そういう用語は初めて知りました 調べます 変数に値をセットしたりするメソッドということでsね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/219
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/01(月) 16:00:13.76 ID:KIY/1uIJ 自分は3Dだけだよ 2Dは公式のmy first game? を眺めたぐらい。 たしかにモデル作りから自分でやるのはしんどすぎるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/251
495: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/15(火) 21:25:55.76 ID:awYDx7ES カメラのオイラー角をゲットして、キャラクターのオイラー角としたいのだけど、どう書いたら良いのです? self.global_transform.basis.get_euler() = camera.global_transform.basis.get_euler() コレだとエラー >>494 ノードのやつがあったような でもそういうのって余計覚えるの大変だったりするんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/495
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 13:37:48.76 ID:9E37JdRp 武器を100個くらい作りたいとき ・一つ一つノードとして作って必要な時にインスタンスとして呼び出す ・ひな形となる武器のノードを1つだけ作ってその他の武器はJsonデータとして格納しひな形のインスタンスを作る際個別の武器のidを引数として呼んできてデータを上書きする こういう方法があると思うんだがどちらのほうがスマートかな? もしくはもっといい方法があるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/525
551: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/04(月) 18:27:54.76 ID:ydcr5/gx ui関係のノードたくさんありすぎてよくわからんな >>550 本格的な3dだとunrealより重いなんてこともあるのかな、、、 でも、psみたいなローポリで作りたいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/551
606: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/16(土) 16:59:26.76 ID:mBpsSKA/ 結局完成しなかったので、来週まで延期しまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/606
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/22(金) 17:09:55.76 ID:7Hi5LcJm 音を自分で持たないか コルーチンで再生終了のトリガー待ってから消えたらいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/643
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/22(金) 21:40:46.76 ID:Iq+LLZuF 毎度連投するならコテつけてくんない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/648
728: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/20(水) 16:49:10.76 ID:Zaq+8U1M >>727 川はメッシュを消してる感じかな 難しそう 過疎ってたから返信見てなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/728
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/27(水) 18:39:45.76 ID:Kik3vyKN 4.0で他のエース級エンジンに引けを取らない3Dパワーになると風の噂で聞いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/731
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/06(木) 20:08:43.76 ID:NNFrQTS+ こんな自分常識押し付ける馬鹿もユーザー減らす一因なんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/851
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 19:42:55.76 ID:a6twHlHz 個人製作だし2Dでしか作ったことないなあ 3Dで頑張ってるニキもいるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/893
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 12:45:01.76 ID:TK9YKahw 公式ドキュメントの「最初のゲーム」でけたぁ〜^^ いや〜すばらしい、Godotすばらしい! exeファイルもできてアイコンも指定できたでぇ~^^ 昔ゲーム作りに興味があってRubyではなくPythonを選んだ勝ち組のボクは Pygameを調べてたんだけど、これがなんかゴチャゴチャしててwhileで無限ループとか ウンコで躊躇してて、cocos?とかPyglet?とかもチラ見してたんだけど、やっぱPygameか? ってことでPygameの本買っちゃったんだよね、そんだらその本が糞翻訳で日本語になってねーのw アマゾンレビューみたらウンコって書いてあるがな、あぁーアマゾンレビュー見とくんだったぁーと 思ってたらPygameの開発終了とかでヤル気消失、今見たらPygame2ってのがリリースされてんの? いや、もう全然興味無いからどうでもいいんだけどw それにしても「日本人はRuby」とか言ってたバカどうしてんのかな? ちょっと調べればウンコって 分かりそうなのに、、ボクはちゃんと調べてPythonと比較して、他の言語も見て、断然Python って選んだんだけど、Ruby選んだ人って「ぼくちゃんは日本人だから!」って決めたのかな?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/991
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