[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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24: 2018/03/03(土)12:03 ID:tzsnC+vX(1) AAS
Godetteちゃん早速いじられててワロタ
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
149: 2018/11/25(日)01:54 ID:J2z8g/SL(1/2) AAS
ユーザーが増えるのは嬉しいんだけどね
ところでここ見てて実際に開発してる人どれくらいいるの?
モチベーション上げるために進捗状況貼ったりしたい
画像は自分の現状(基本的な移動や会話とかは実装したがゲームにはなってない)
画像リンク[png]:i.imgur.com
334(1): 2019/04/07(日)17:30 ID:uVfzcbAS(3/3) AAS
外部リンク:imgur.com
直った やっぱShuffleのbool判定が逆になってんな
何故C#と逆になるのかはデバッガで追わないと分からん
まぁソルバーがないと正解の判定が出来んので
ただ動くだけのものとは根本的に違うわな
外部リンク[zip]:dotup.org
384: 2019/04/23(火)21:04 ID:66GA8NHE(3/3) AAS
画像リンク[gif]:dotup.org
実際にこれはステップ実行した所
06行目の左の黄色い点がブレイクポイント
こうやって実行行が移動していくのが見える
なぜcall_me_my_fancは呼ばれる事がないのか
なぜ_processでずっとうろうろしてるのか
毎フレーム呼ばれるのは(set_processで登録した)_processだけだからだよ
省3
736: 2020/06/02(火)05:16 ID:IQ9miG0S(1) AAS
まあ基礎的だけど…
画像リンク[png]:i.imgur.com
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