[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
54: 2018/07/14(土)01:15:51.73 ID:BTnfbvyf(1) AAS
GDScript面倒くさすぎない?
多ファイルの読み込みに特別な構文が欲しい
82(1): 2018/10/25(木)21:01:53.73 ID:2tJwbJmh(1) AAS
VScodeに拡張パッケージ入れても書きやすいよ
173: 2019/01/22(火)10:05:54.73 ID:MKpIAlfI(2/3) AAS
なんで…されないよ
307: 2019/04/06(土)07:47:15.73 ID:1DWrS/Xq(2/3) AAS
初心者っつーかポインタの概念すら理解してないようなのが来てるからなあ
313: 2019/04/06(土)12:33:17.73 ID:1DWrS/Xq(3/3) AAS
ポインタ分からないのは初心者じゃねえよ「論外」だ
461: 2019/09/13(金)11:59:41.73 ID:0BUjjv4F(1/2) AAS
関数のリターン値の型ってどうやって知れるってけ?
467: 2019/09/22(日)17:03:53.73 ID:8Rhjy99v(2/3) AAS
軽いエンジンだから亡くならないでほしい
479: 2019/10/04(金)15:49:53.73 ID:l5LwEMoO(1) AAS
雲作る機能とかないのかな?
unreal についてるskyboxみたいなやつ
505: 2019/10/17(木)15:52:14.73 ID:w+7BYXVh(2/3) AAS
AA省
523: 2019/10/22(火)15:49:26.73 ID:6BaH+qbU(5/5) AAS
動画リンク[YouTube]
シェーダーやっとこ
559: 2019/11/05(火)23:52:09.73 ID:QXGM5kqn(1) AAS
マリオは一度離さないとジャンプできない。
そうしておかないと押しっぱなしでピョンピョンジャンプすることになる。
マリオはもう一つ最初にジャンプするために押したあとそのまま押し続けるとジャンプ力が上がるという処理が入ってる。もちろんジャンプ力には限界がある。
669: 2019/12/16(月)21:46:59.73 ID:Q+lgtVHR(1) AAS
才能がないなら人の100倍努力すればいいんだが
それすらする気のない奴は救いがない
713: 2020/04/13(月)01:19:20.73 ID:lwdg5GXK(1) AAS
どっかのゲームスレで見たんだけど
リアルすぎるとゲームしてる気がしなくなるって意見があった
自分もそう思う、ドット絵もそうだけど言い方悪くするとちゃちな方がゲームしてる感がある
901: 2020/10/21(水)00:19:20.73 ID:ojghA5tE(1) AAS
外部リンク[html]:aniwaku.blog.jp
きみらも見習いなよ
車2台くらいでいけるだろ
968: 2020/12/03(木)23:30:10.73 ID:n5dMQH5I(1) AAS
泣いちゃったの? ザマァ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.034s